Video Game Art Reader : Volume 3 / version_3.1.2019 / version_3.1.2019 /
Saved in:
Andre forfattere: | Reed, Michael (Editor), Funk, Tiffany (Editor), Costello, Enrica Lovaglio (Editor), Totten, Christopher W. (Editor) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Amherst, Massachusetts :
Amherst College Press,
[2019]
|
Serier: | Book collections on Project MUSE.
|
Fag: | |
Online adgang: | Full text available: |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Udgivet: (2022)
Udgivet: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Udgivet: (2017)
Udgivet: (2017)
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Udgivet: (2018)
Udgivet: (2018)
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008)
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008)
Tempest : Geometries of Play /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2015)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2015)
Mortal Kombat : Games of Death /
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022)
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Kill the Overseer! : The Gamification of Slave Resistance
af: Lauro, Sarah Juliet
Udgivet: (2020)
af: Lauro, Sarah Juliet
Udgivet: (2020)
Resonant Games : Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday /
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Videogames and art
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Game level design
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
The game producers handbook
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
Respawn : Gamers, Hackers, and Technogenic Life /
af: Milburn, Colin, 1975-
Udgivet: (2018)
af: Milburn, Colin, 1975-
Udgivet: (2018)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Level up! : the guide to great video game design /
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Beginning game graphics
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Game development with Unity
af: Menard, Michelle
Udgivet: (2012)
af: Menard, Michelle
Udgivet: (2012)
Game design essentials
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
AI and artificial life in video games
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
The game asset pipeline
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Gamestar mechanic for dummies /
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
Construct 2 game development by example /
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Picture yourself creating video games
af: Darby, Jason, 1972-
Udgivet: (2008)
af: Darby, Jason, 1972-
Udgivet: (2008)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
af: Sharp, John, 1967-
Udgivet: (2015)
af: Sharp, John, 1967-
Udgivet: (2015)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Beginning illustration and storyboarding for games
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Lignende værker
-
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Udgivet: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Udgivet: (2017) -
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Udgivet: (2018) -
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008) -
Tempest : Geometries of Play /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2015)