ebrary, Inc, Steinkuehler, C., Squire, K., & Barab, S. A. (2012). Games, learning, and society: Learning and meaning in the digital age. Cambridge University Press.
Uspješno je kopirano u međuspremnik
Kopiranje u međuspremnik neuspjelo
Čikaški stil citiranja (17. izdanje)
ebrary, Inc, Constance Steinkuehler, Kurt Squire, i Sasha A. Barab. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. New York: Cambridge University Press, 2012.
Uspješno je kopirano u međuspremnik
Kopiranje u međuspremnik neuspjelo
MLA način citiranja (9. izdanje)
ebrary, Inc, et al. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. Cambridge University Press, 2012.
Uspješno je kopirano u međuspremnik
Kopiranje u međuspremnik neuspjelo
Upozorenje: Ovi citati možda nisu uvijek 100% točni.