ebrary, Inc, Steinkuehler, C., Squire, K., & Barab, S. A. (2012). Games, learning, and society: Learning and meaning in the digital age. Cambridge University Press.
Panoya başarıyla kopyalandı
Panoya kopyalama başarısız oldu
Chicago Style (17. basım) Atıf
ebrary, Inc, Constance Steinkuehler, Kurt Squire, ve Sasha A. Barab. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. New York: Cambridge University Press, 2012.
Panoya başarıyla kopyalandı
Panoya kopyalama başarısız oldu
MLA (9th ed.) Atıf
ebrary, Inc, et al. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. Cambridge University Press, 2012.
Panoya başarıyla kopyalandı
Panoya kopyalama başarısız oldu
Uyarı: Bu alıntı herzaman %100 doğru olmayabilir..