Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
        Αποθηκεύτηκε σε:
      
    
          | Κύριος συγγραφέας: | Hirdes, Eike M. (Συγγραφέας) | 
|---|---|
| Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο | 
| Γλώσσα: | Γερμανικά | 
| Έκδοση: | Kassel, Germany :
          kassel university press,
    
        2016. | 
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | Click to View | 
| Ετικέτες: | Προσθήκη ετικέτας 
      Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
   | 
Παρόμοια τεκμήρια
                                                Serious games games that educate, train, and inform /
                                                  
από: Michael, David R.
Έκδοση: (2006)
            
                              
                από: Michael, David R.
Έκδοση: (2006)
                                                Developing serious games
                                                  
από: Bergeron, Bryan P.
Έκδοση: (2006)
            
                              
                από: Bergeron, Bryan P.
Έκδοση: (2006)
                                                Serious games in education a global perspective /
                                                                                  
Έκδοση: (2011)
            
                              
                Έκδοση: (2011)
                                                Model driven visual programming for serious games /
                                                  
από: Niroshan, Thillainathan
Έκδοση: (2016)
            
                από: Niroshan, Thillainathan
Έκδοση: (2016)
                                                The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
                                                  
από: Aldrich, Clark, 1967-
Έκδοση: (2009)
            
                              
                από: Aldrich, Clark, 1967-
Έκδοση: (2009)
                                                Der Beitrag der Prospect Theory zur Beschreibung und Erklarung von Servicequalitatsurteilen und Kundenzufriedenheit im Kontext von Versicherungsentscheidungen
                                                  
από: Gusenbauer, Birgit
Έκδοση: (2012)
            
                              
                από: Gusenbauer, Birgit
Έκδοση: (2012)
                                                Characteristics of games
                                                  
από: Elias, George Skaff
Έκδοση: (2012)
            
                              
                από: Elias, George Skaff
Έκδοση: (2012)
                                                Uncertainty in games
                                                  
από: Costikyan, Greg
Έκδοση: (2013)
            
                από: Costikyan, Greg
Έκδοση: (2013)
                                                Games of history : games and gaming as historical sources /
                                                  
από: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Έκδοση: (2021)
            
                              
                από: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Έκδοση: (2021)
                                                C# game programming for serious game creation /
                                                  
από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
            
                              
                από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
                                                Game design the art & business of creating games /
                                                  
από: Bates, Bob
Έκδοση: (2004)
            
                              
                από: Bates, Bob
Έκδοση: (2004)
                                                Patterns in game design
                                                  
από: Bjork, Staffan
Έκδοση: (2005)
            
                από: Bjork, Staffan
Έκδοση: (2005)
                                                Fun-n-Games /
                                                  
από: Rice, Wayne
Έκδοση: (1977)
            
                              
                από: Rice, Wayne
Έκδοση: (1977)
                                                Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
                                                  
από: Ruggill, Judd Ethan
Έκδοση: (2011)
            
                              
                από: Ruggill, Judd Ethan
Έκδοση: (2011)
                                                GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
                                                  
από: DeLucas, Matthew
Έκδοση: (2014)
            
                              
                από: DeLucas, Matthew
Έκδοση: (2014)
                                                Zur Gestaltung von Philosophie : Eine diagrammatische Kritik /
                                                  
από: Depner, Hanno
Έκδοση: (2016)
            
                από: Depner, Hanno
Έκδοση: (2016)
                                                Gaming essays on algorithmic culture /
                                                  
από: Galloway, Alexander R., 1974-
Έκδοση: (2006)
            
                              
                από: Galloway, Alexander R., 1974-
Έκδοση: (2006)
                                                Game design secrets
                                                  
από: Au, Wagner James
Έκδοση: (2012)
            
                              
                από: Au, Wagner James
Έκδοση: (2012)
                                                Introduction to game development
                                                                                  
Έκδοση: (2009)
            
                              
                Έκδοση: (2009)
                                                Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
                                                                                  
Έκδοση: (2010)
            
                Έκδοση: (2010)
                                                Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
                                                                                  
Έκδοση: (2019)
            
                              
                Έκδοση: (2019)
                                                The mathematics of games and gambling
                                                  
από: Packel, Edward W.
Έκδοση: (2006)
            
                              
                από: Packel, Edward W.
Έκδοση: (2006)
                                                Psychology of gaming
                                                                                  
Έκδοση: (2013)
            
                              
                Έκδοση: (2013)
                                                Game work language, power, and computer game culture /
                                                  
από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
            
                από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
                                                Mobile game design essentials /
                                                  
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
            
                              
                από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
                                                Game theory anticipating reactions for winning actions /
                                                  
από: Burkey, Mark L.
Έκδοση: (2013)
            
                              
                από: Burkey, Mark L.
Έκδοση: (2013)
                                                Game scripting mastery
                                                  
από: Varanese, Alex
Έκδοση: (2003)
            
                              
                από: Varanese, Alex
Έκδοση: (2003)
                                                Game programming for teens
                                                  
από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
            
                από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
                                                MUD game programming
                                                  
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
            
                              
                από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
                                                The game asset pipeline
                                                  
από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
            
                              
                από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
                                                The game producers handbook
                                                  
από: Irish, Dan
Έκδοση: (2005)
            
                              
                από: Irish, Dan
Έκδοση: (2005)
                                                Beginning game programming
                                                  
από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
            
                από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
Παρόμοια τεκμήρια
- 
        Serious games games that educate, train, and inform /
    
 από: Michael, David R.
 Έκδοση: (2006)
- 
        Developing serious games
    
 από: Bergeron, Bryan P.
 Έκδοση: (2006)
- 
        Serious games in education a global perspective /
    
 Έκδοση: (2011)
- 
        Model driven visual programming for serious games /
    
 από: Niroshan, Thillainathan
 Έκδοση: (2016)
- 
        The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
    
 από: Aldrich, Clark, 1967-
 Έκδοση: (2009)