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Hirdes, E. M. (2016). Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games: Eine modellierungssprache und patterns. kassel university press.

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Hirdes, Eike M. Beschreibung Von Wiederverwendbaren Prozessen Zur Erreichung Von Lernzielen in Serious Games: Eine Modellierungssprache Und Patterns. Kassel, Germany: kassel university press, 2016.

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Hirdes, Eike M. Beschreibung Von Wiederverwendbaren Prozessen Zur Erreichung Von Lernzielen in Serious Games: Eine Modellierungssprache Und Patterns. kassel university press, 2016.

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