Playing war : military video games after 9/11 /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Payne, Matthew Thomas (Συγγραφέας) |
---|---|
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
New York :
New York University Press,
[2016]
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | Click to View |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Going to war creating computer war games /
από: Darby, Jason, 1972-
Έκδοση: (2009)
από: Darby, Jason, 1972-
Έκδοση: (2009)
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
από: Sutherland, Jon, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
από: Sutherland, Jon, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Έκδοση: (2012)
Έκδοση: (2012)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
από: Crogan, Patrick
Έκδοση: (2011)
από: Crogan, Patrick
Έκδοση: (2011)
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
από: Hanks, Matthew S., 1989-
Έκδοση: (2021)
από: Hanks, Matthew S., 1989-
Έκδοση: (2021)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
The place of play toys and digital culture /
από: Lauwaert, Maaike
Έκδοση: (2009)
από: Lauwaert, Maaike
Έκδοση: (2009)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Έκδοση: (2007)
Έκδοση: (2007)
More than a game the computer game as fictional form /
από: Atkins, Barry
Έκδοση: (2003)
από: Atkins, Barry
Έκδοση: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
από: Atkins, Barry
Έκδοση: (2003)
από: Atkins, Barry
Έκδοση: (2003)
Space time play computer games, architecture and urbanism : the next level /
Έκδοση: (2007)
Έκδοση: (2007)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Έκδοση: (2019)
Έκδοση: (2019)
Play redux the form of computer games /
από: Myers, David
Έκδοση: (2010)
από: Myers, David
Έκδοση: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
από: Myers, David, 1953-
Έκδοση: (2010)
από: Myers, David, 1953-
Έκδοση: (2010)
A theory of fun for game design
από: Koster, Raph
Έκδοση: (2005)
από: Koster, Raph
Έκδοση: (2005)
The game culture reader /
από: Ouellette, Marc A.
Έκδοση: (2013)
από: Ouellette, Marc A.
Έκδοση: (2013)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
από: DeLucas, Matthew
Έκδοση: (2014)
από: DeLucas, Matthew
Έκδοση: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
The aesthetic of play /
από: Upton, Brian, 1964-
Έκδοση: (2015)
από: Upton, Brian, 1964-
Έκδοση: (2015)
Level up! : the guide to great video game design /
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Έκδοση: (2013)
Έκδοση: (2013)
Video game optimization
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Unit operations an approach to videogame criticism /
από: Bogost, Ian
Έκδοση: (2006)
από: Bogost, Ian
Έκδοση: (2006)
Powering up are computer games changing our lives? /
από: Mileham, Rebecca
Έκδοση: (2008)
από: Mileham, Rebecca
Έκδοση: (2008)
Digital culture, play, and identity a World of Warcraft reader /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
Έκδοση: (2018)
Έκδοση: (2018)
Programming role-playing games with DirectX
από: Adams, Jim
Έκδοση: (2002)
από: Adams, Jim
Έκδοση: (2002)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
από: Rowlands, Timothy
Έκδοση: (2012)
από: Rowlands, Timothy
Έκδοση: (2012)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
από: Juul, Jesper, 1970-
Έκδοση: (2013)
από: Juul, Jesper, 1970-
Έκδοση: (2013)
Mobile game design essentials /
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Έκδοση: (2020)
Έκδοση: (2020)
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Έκδοση: (2014)
Έκδοση: (2014)
The impact of computer games
Έκδοση: (2002)
Έκδοση: (2002)
Serious games games that educate, train, and inform /
από: Michael, David R.
Έκδοση: (2006)
από: Michael, David R.
Έκδοση: (2006)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Going to war creating computer war games /
από: Darby, Jason, 1972-
Έκδοση: (2009) -
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
από: Sutherland, Jon, κ.ά.
Έκδοση: (2014) -
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Έκδοση: (2012) -
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
από: Crogan, Patrick
Έκδοση: (2011) -
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
από: Hanks, Matthew S., 1989-
Έκδοση: (2021)