Playing war : military video games after 9/11 /
Saved in:
Hovedforfatter: | Payne, Matthew Thomas (Author) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
New York :
New York University Press,
[2016]
|
Fag: | |
Online adgang: | Click to View |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Going to war creating computer war games /
af: Darby, Jason, 1972-
Udgivet: (2009)
af: Darby, Jason, 1972-
Udgivet: (2009)
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
af: Sutherland, Jon, et al.
Udgivet: (2014)
af: Sutherland, Jon, et al.
Udgivet: (2014)
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
af: Hanks, Matthew S., 1989-
Udgivet: (2021)
af: Hanks, Matthew S., 1989-
Udgivet: (2021)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
The place of play toys and digital culture /
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
More than a game the computer game as fictional form /
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
Space time play computer games, architecture and urbanism : the next level /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
Play redux the form of computer games /
af: Myers, David
Udgivet: (2010)
af: Myers, David
Udgivet: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
af: Myers, David, 1953-
Udgivet: (2010)
af: Myers, David, 1953-
Udgivet: (2010)
A theory of fun for game design
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
Level up! : the guide to great video game design /
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
The aesthetic of play /
af: Upton, Brian, 1964-
Udgivet: (2015)
af: Upton, Brian, 1964-
Udgivet: (2015)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
Video game optimization
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
Unit operations an approach to videogame criticism /
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2006)
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2006)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Powering up are computer games changing our lives? /
af: Mileham, Rebecca
Udgivet: (2008)
af: Mileham, Rebecca
Udgivet: (2008)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
Udgivet: (2018)
Udgivet: (2018)
Digital culture, play, and identity a World of Warcraft reader /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Programming role-playing games with DirectX
af: Adams, Jim
Udgivet: (2002)
af: Adams, Jim
Udgivet: (2002)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Serious games games that educate, train, and inform /
af: Michael, David R.
Udgivet: (2006)
af: Michael, David R.
Udgivet: (2006)
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
The impact of computer games
Udgivet: (2002)
Udgivet: (2002)
Lignende værker
-
Going to war creating computer war games /
af: Darby, Jason, 1972-
Udgivet: (2009) -
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
af: Sutherland, Jon, et al.
Udgivet: (2014) -
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Udgivet: (2012) -
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011) -
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
af: Hanks, Matthew S., 1989-
Udgivet: (2021)