Mullen, T. (2008). Bounce, tumble, and splash!: Simulating the physical world with Blender 3D. Wiley Pub..
Kopierad till urklipp
Kopiering till urklipp misslyckades
Chicago-referens (17:e uppl.)
Mullen, Tony. Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D. Indianapolis, IN: Wiley Pub., 2008.
Kopierad till urklipp
Kopiering till urklipp misslyckades
MLA-referens (9:e uppl.)
Mullen, Tony. Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D. Wiley Pub., 2008.
Kopierad till urklipp
Kopiering till urklipp misslyckades
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.