Mullen, T. (2008). Bounce, tumble, and splash!: Simulating the physical world with Blender 3D. Wiley Pub..
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Mullen, Tony. Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D. Indianapolis, IN: Wiley Pub., 2008.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Mullen, Tony. Bounce, Tumble, and Splash!: Simulating the Physical World with Blender 3D. Wiley Pub., 2008.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..