ebrary, Inc, & Engel, W. F. (2005). ShaderX3: Advanced rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media.
Kopierad till urklipp
Kopiering till urklipp misslyckades
Chicago-referens (17:e uppl.)
ebrary, Inc, och Wolfgang F. Engel. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Hingham, Mass.: Charles River Media, 2005.
Kopierad till urklipp
Kopiering till urklipp misslyckades
MLA-referens (9:e uppl.)
ebrary, Inc, och Wolfgang F. Engel. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media, 2005.
Kopierad till urklipp
Kopiering till urklipp misslyckades
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.