ebrary, Inc, & Engel, W. F. (2005). ShaderX3: Advanced rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)ebrary, Inc, και Wolfgang F. Engel. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Hingham, Mass.: Charles River Media, 2005.
Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)ebrary, Inc, και Wolfgang F. Engel. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media, 2005.
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.