ebrary, Inc, & Engel, W. F. (2005). ShaderX3: Advanced rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media.
Cóipeáladh chuig an ngearrthaisce go rathúil é
Níorbh fhéidir cóipeáil chuig an ngearrthaisce
Lua i Stíl Chicago (17ú heag.)
ebrary, Inc, agus Wolfgang F. Engel. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Hingham, Mass.: Charles River Media, 2005.
Cóipeáladh chuig an ngearrthaisce go rathúil é
Níorbh fhéidir cóipeáil chuig an ngearrthaisce
Lua MLA (9ú heag.)
ebrary, Inc, agus Wolfgang F. Engel. ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL. Charles River Media, 2005.
Cóipeáladh chuig an ngearrthaisce go rathúil é
Níorbh fhéidir cóipeáil chuig an ngearrthaisce
Rabhadh: Seans nach mbeach na luanna seo go hiomlán cruinn i ngach uile chás.