Schwab, B. (2004). AI game engine programming. Charles River Media.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Chicago-viite (17. p.)
Schwab, Brian. AI Game Engine Programming. Hingham, MA: Charles River Media, 2004.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
MLA-viite (9. p.)
Schwab, Brian. AI Game Engine Programming. Charles River Media, 2004.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.