Lengyel, E. (2004). Mathematics for 3D game programming and computer graphics (2nd ed.). Charles River Media.
Sao chép vào clipboard thành công
Sao chép vào clipboard thất bại
Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)
Lengyel, Eric. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics. 2nd ed. Hingham, Mass.: Charles River Media, 2004.
Sao chép vào clipboard thành công
Sao chép vào clipboard thất bại
Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 9)
Lengyel, Eric. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics. 2nd ed. Charles River Media, 2004.
Sao chép vào clipboard thành công
Sao chép vào clipboard thất bại
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.