Buckland, M. (2002). AI techniques for game programmers. Premier Press.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Chicago-viite (17. p.)
Buckland, Mat. AI Techniques for Game Programmers. Boston: Premier Press, 2002.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
MLA-viite (9. p.)
Buckland, Mat. AI Techniques for Game Programmers. Premier Press, 2002.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.