Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
Spremljeno u:
Glavni autor: | |
---|---|
Format: | Elektronički e-knjiga |
Jezik: | njemački |
Izdano: |
Kassel, Germany :
kassel university press,
2016.
|
Teme: | |
Online pristup: | Click to View |
Oznake: |
Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!
|