Lundgren, F., & Pearce-Authers, R. (2013). CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua. Packt Publishing.
Met succes gekopieerd naar Clipboard
Kopiëren naar Clipboard is mislukt
Chicago (17e ed.) Bronvermelding
Lundgren, Filip, en Ruan Pearce-Authers. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua. Birmingham: Packt Publishing, 2013.
Met succes gekopieerd naar Clipboard
Kopiëren naar Clipboard is mislukt
MLA (9e ed.) Bronvermelding
Lundgren, Filip, en Ruan Pearce-Authers. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua. Packt Publishing, 2013.
Met succes gekopieerd naar Clipboard
Kopiëren naar Clipboard is mislukt
Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.