Lundgren, F., & Pearce-Authers, R. (2013). CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua. Packt Publishing.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Lundgren, Filip, i Ruan Pearce-Authers. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua. Birmingham: Packt Publishing, 2013.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Lundgren, Filip, i Ruan Pearce-Authers. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua. Packt Publishing, 2013.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..