O'Hagan, M., & Mangiron, C. (2013). Game localization: Translating for the global digital entertainment industry. John Benjamins.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
Chicago Style (17th ed.) Zitazioa
O'Hagan, Minako, eta Carmen Mangiron. Game Localization: Translating for the Global Digital Entertainment Industry. Amsterdam: John Benjamins, 2013.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
MLA (9th ed.) Zitazioa
O'Hagan, Minako, eta Carmen Mangiron. Game Localization: Translating for the Global Digital Entertainment Industry. John Benjamins, 2013.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
Kontuz: berrikusi erreferentzia hauek erabili aurretik.