Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Tallennettuna:
Päätekijä: | Hawley, Richard A. |
---|---|
Yhteisötekijä: | ebrary, Inc |
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Sarja: | Community experience distilled.
|
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Tekijä: Hawley, Richard A.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Hawley, Richard A.
Julkaistu: (2013)
Focus on 3D terrain programming
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003)
Focus on 3D terrain programming
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Tekijä: Grinblat, Ilya
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Grinblat, Ilya
Julkaistu: (2012)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Tekijä: Grinblat, Ilya
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Grinblat, Ilya
Julkaistu: (2012)
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
3D game engine programming
Tekijä: Zerbst, Stefan
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Zerbst, Stefan
Julkaistu: (2004)
3D game engine programming
Tekijä: Zerbst, Stefan
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Zerbst, Stefan
Julkaistu: (2004)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
The official guide to 3D GameStudio
Tekijä: Duggan, Michael
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Duggan, Michael
Julkaistu: (2007)
The official guide to 3D GameStudio
Tekijä: Duggan, Michael
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Duggan, Michael
Julkaistu: (2007)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Tekijä: Wyand, David
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Wyand, David
Julkaistu: (2013)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Tekijä: Wyand, David
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Wyand, David
Julkaistu: (2013)
2D artwork and 3D modeling for game artists
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2003)
2D artwork and 3D modeling for game artists
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2003)
Build a game with UDK /
Tekijä: Sholler, Geoff
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Sholler, Geoff
Julkaistu: (2013)
Build a game with UDK /
Tekijä: Sholler, Geoff
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Sholler, Geoff
Julkaistu: (2013)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
3D game programming for teens
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
3D game programming for teens
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
Tekijä: Tracy, Wade
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Tracy, Wade
Julkaistu: (2012)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
Tekijä: Tracy, Wade
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Tracy, Wade
Julkaistu: (2012)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2004)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2013)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2004)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
Mastering UDK game development hotshot
Tekijä: Doran, John P.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Doran, John P.
Julkaistu: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
Tekijä: Doran, John P.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Doran, John P.
Julkaistu: (2013)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
Tekijä: Calabrese, Dave
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Calabrese, Dave
Julkaistu: (2014)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
Tekijä: Calabrese, Dave
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Calabrese, Dave
Julkaistu: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Awesome 3D game development no programming required /
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
Samankaltaisia teoksia
-
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Tekijä: Hawley, Richard A.
Julkaistu: (2013) -
Focus on 3D terrain programming
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003) -
Focus on 3D terrain programming
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003) -
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Tekijä: Grinblat, Ilya
Julkaistu: (2012) -
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Tekijä: Grinblat, Ilya
Julkaistu: (2012)