Cytowanie według stylu APA (wyd. 7)
Hawley, R. A. (2013). Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create massive terrains and export them to the most popular game engines. Packt Pub..
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Birmingham: Packt Pub., 2013.
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Packt Pub., 2013.
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..