Hawley, R. A. (2013). Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create massive terrains and export them to the most popular game engines. Packt Pub..
ক্লিপবোর্ডে সফলভাবে কপি করা হয়েছে
ক্লিপবোর্ডে কপি করা যায়নি
শিকাগো স্টাইল (17 তম সংস্করণ) উদ্ধৃতি
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Birmingham: Packt Pub., 2013.
ক্লিপবোর্ডে সফলভাবে কপি করা হয়েছে
ক্লিপবোর্ডে কপি করা যায়নি
M.L.A (9 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতি
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Packt Pub., 2013.
ক্লিপবোর্ডে সফলভাবে কপি করা হয়েছে
ক্লিপবোর্ডে কপি করা যায়নি
সতর্কবাণী: সাইটেশন সবসময় 100% নির্ভুল হতে পারে না.