Trích dẫn kiểu APA (xuất bản lần thứ 7)
Hawley, R. A. (2013). Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create massive terrains and export them to the most popular game engines. Packt Pub..
Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Birmingham: Packt Pub., 2013.
Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 9)
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Packt Pub., 2013.
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.