Hawley, R. A. (2013). Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create massive terrains and export them to the most popular game engines. Packt Pub..
Met succes gekopieerd naar Clipboard
Kopiëren naar Clipboard is mislukt
Chicago (17e ed.) Bronvermelding
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Birmingham: Packt Pub., 2013.
Met succes gekopieerd naar Clipboard
Kopiëren naar Clipboard is mislukt
MLA (9e ed.) Bronvermelding
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Packt Pub., 2013.
Met succes gekopieerd naar Clipboard
Kopiëren naar Clipboard is mislukt
Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.