Harbour, J. S. (2011). Multi-threaded game engine design. Course Technology.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Chicago-viite (17. p.)
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Boston, Mass.: Course Technology, 2011.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
MLA-viite (9. p.)
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Course Technology, 2011.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.