Harbour, J. S. (2011). Multi-threaded game engine design. Course Technology.
Успешно скопировано в буфер обмена
Ошибка копирования в буфер обмена
Цитирование в стиле Чикаго (17-е изд.)
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Boston, Mass.: Course Technology, 2011.
Успешно скопировано в буфер обмена
Ошибка копирования в буфер обмена
Цитирование MLA (9-е изд.)
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Course Technology, 2011.
Успешно скопировано в буфер обмена
Ошибка копирования в буфер обмена
Предупреждение: эти цитированмия не могут быть всегда правильны на 100%.