Mastering scientific computing with R : learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Thorn, Alan (Auteur) |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham, England :
Packt Publishing,
2015.
|
Reeks: | Community experience distilled.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Unity multiplayer games /
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
Ouya Unity game development /
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
Unity Shaders and effects cookbook discover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects /
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
Getting started with Unity /
door: Felicia, Patrick
Gepubliceerd in: (2013)
door: Felicia, Patrick
Gepubliceerd in: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
door: Gerasimov, Volodymyr
Gepubliceerd in: (2012)
door: Gerasimov, Volodymyr
Gepubliceerd in: (2012)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
C++ for game programmers
door: Llopis, Noel
Gepubliceerd in: (2003)
door: Llopis, Noel
Gepubliceerd in: (2003)
C# game programming for serious game creation /
door: Schuller, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
door: Schuller, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
Visual C# game programming for Teens
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2012)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
Beginning C++ through game programming, third edition
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2010)
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2010)
Game programming with Silverlight
door: Snow, Michael
Gepubliceerd in: (2009)
door: Snow, Michael
Gepubliceerd in: (2009)
Practical game development with unity and blender /
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
SDL game development discover how to leverage the power of SDL 2.0 to create awesome games in C++ /
door: Mitchell, Shawn Ross
Gepubliceerd in: (2013)
door: Mitchell, Shawn Ross
Gepubliceerd in: (2013)
Beginning c# game programming
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2005)
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2005)
The Professional programmers guide to C
door: McKay, Pat
Gepubliceerd in: (1989)
door: McKay, Pat
Gepubliceerd in: (1989)
Android NDK discover the native side of Android and inject the power of C/C++ in your applications : beginner's guide /
door: Ratabouil, Sylvain
Gepubliceerd in: (2012)
door: Ratabouil, Sylvain
Gepubliceerd in: (2012)
Game design the art & business of creating games /
door: Bates, Bob
Gepubliceerd in: (2004)
door: Bates, Bob
Gepubliceerd in: (2004)
Advanced business programming with C++ 2005
door: Voils, Don
Gepubliceerd in: (2007)
door: Voils, Don
Gepubliceerd in: (2007)
Mastering UDK game development hotshot
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
Game programming for teens
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2008)
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2008)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
Programming believable characters for computer games
door: Baillie-de Byl, Penny
Gepubliceerd in: (2004)
door: Baillie-de Byl, Penny
Gepubliceerd in: (2004)
The elements of C++ style
door: Misfeldt, Trevor, 1969-
Gepubliceerd in: (2004)
door: Misfeldt, Trevor, 1969-
Gepubliceerd in: (2004)
Intermediate business programming with C++
door: Voils, Don
Gepubliceerd in: (2007)
door: Voils, Don
Gepubliceerd in: (2007)
Advanced 2D game development
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
Mastering C : an introduction to C++ and object-oriented programming for C and Pascal programmers /
door: Horstmann, Cay S., 1959-
Gepubliceerd in: (1996)
door: Horstmann, Cay S., 1959-
Gepubliceerd in: (1996)
AI techniques for game programmers
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
door: Hillar, Gastón C.
Gepubliceerd in: (2009)
door: Hillar, Gastón C.
Gepubliceerd in: (2009)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
door: Wittayabundit, Jate
Gepubliceerd in: (2011)
door: Wittayabundit, Jate
Gepubliceerd in: (2011)
Gelijkaardige items
-
Unity multiplayer games /
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013) -
Ouya Unity game development /
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013) -
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014) -
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014) -
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)