Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Saved in:
Andre forfattere: | Brookey, Robert Alan, 1959- (Editor), Oates, Thomas Patrick (Editor) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Bloomington :
Indiana University Press,
[2015]
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Equity crowdfunding in sports clubs : consumer-oriented strategic marketing /
af: Koscioek, Szczepan
Udgivet: (2024)
af: Koscioek, Szczepan
Udgivet: (2024)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
Global sports cultures, markets and organizations /
af: Jozsa, Frank P., 1941-
Udgivet: (2009)
af: Jozsa, Frank P., 1941-
Udgivet: (2009)
The wages of wins taking measure of the many myths in modern sport /
af: Berri, David J.
Udgivet: (2006)
af: Berri, David J.
Udgivet: (2006)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Money games profiting from the convergence of sports and entertainment /
af: Carter, David M., 1964-
Udgivet: (2011)
af: Carter, David M., 1964-
Udgivet: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Circling the bases essays on the challenges and prospects of the sports industry /
af: Zimbalist, Andrew S.
Udgivet: (2010)
af: Zimbalist, Andrew S.
Udgivet: (2010)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Playbooks and checkbooks an introduction to the economics of modern sports /
af: Szymanski, Stefan, 1960-
Udgivet: (2009)
af: Szymanski, Stefan, 1960-
Udgivet: (2009)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
Playing with sound a theory of interacting with sound and music in video games /
af: Collins, Karen, 1973-
Udgivet: (2013)
af: Collins, Karen, 1973-
Udgivet: (2013)
15 sports myths and why they're wrong
af: Fort, Rodney D.
Udgivet: (2013)
af: Fort, Rodney D.
Udgivet: (2013)
Two sports myths and why they're wrong
af: Fort, Rodney D.
Udgivet: (2013)
af: Fort, Rodney D.
Udgivet: (2013)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008)
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
Games of empire global capitalism and video games /
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
Lignende værker
-
Equity crowdfunding in sports clubs : consumer-oriented strategic marketing /
af: Koscioek, Szczepan
Udgivet: (2024) -
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010) -
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012) -
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020) -
Global sports cultures, markets and organizations /
af: Jozsa, Frank P., 1941-
Udgivet: (2009)