Mathematical structures for computer graphics /
Збережено в:
Автор: | Janke, Steven J., 1947- (Автор) |
---|---|
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Hoboken, New Jersey :
Wiley,
2015.
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
Fabricated the new world of 3D printing /
за авторством: Lipson, Hod
Опубліковано: (2013)
за авторством: Lipson, Hod
Опубліковано: (2013)
KeyShot 3D rendering showcase your 3D models and create hyperrealistic images with KeyShot in the fastest and most efficient way possible /
за авторством: Jo, Jei Lee
Опубліковано: (2012)
за авторством: Jo, Jei Lee
Опубліковано: (2012)
Point-based graphics
Опубліковано: (2007)
Опубліковано: (2007)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
за авторством: Salinas, Richard
Опубліковано: (2014)
за авторством: Salinas, Richard
Опубліковано: (2014)
Advanced Photoshop CS4 trickery & FX
за авторством: Burns, Stephen, 1963-
Опубліковано: (2009)
за авторством: Burns, Stephen, 1963-
Опубліковано: (2009)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
за авторством: Stenning, Justin
Опубліковано: (2014)
за авторством: Stenning, Justin
Опубліковано: (2014)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2014)
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2014)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
The complete guide to DAZ Studio 4 /
за авторством: Ciccone, Paolo
Опубліковано: (2013)
за авторством: Ciccone, Paolo
Опубліковано: (2013)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
Computer graphics : mathematical first steps /
за авторством: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Опубліковано: (1999)
за авторством: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Опубліковано: (1999)
3D modeling of buildings : outstanding sites /
за авторством: Héno, Raphaële, та інші
Опубліковано: (2014)
за авторством: Héno, Raphaële, та інші
Опубліковано: (2014)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Опубліковано: (2010)
Опубліковано: (2010)
ZBrush professional tips and techniques
за авторством: Gaboury, Paul R.
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gaboury, Paul R.
Опубліковано: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
за авторством: Wise, Daryl
Опубліковано: (2012)
за авторством: Wise, Daryl
Опубліковано: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
за авторством: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Опубліковано: (2016)
за авторством: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Опубліковано: (2016)
Papervision3D essentials create interactive Papervision3D applications with stunning effects and powerful animations /
за авторством: Winder, Jeff
Опубліковано: (2009)
за авторством: Winder, Jeff
Опубліковано: (2009)
Mastering digital 2D and 3D art
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2010)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2010)
Focus on 2D in direct3D
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
3D game art f/x & design /
за авторством: Ahearn, Luke
Опубліковано: (2001)
за авторством: Ahearn, Luke
Опубліковано: (2001)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
за авторством: Anyuru, Andreas
Опубліковано: (2012)
за авторством: Anyuru, Andreas
Опубліковано: (2012)
Computer graphics
Опубліковано: (2011)
Опубліковано: (2011)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2009)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2009)
Mastering Blender
за авторством: Mullen, Tony, 1971-
Опубліковано: (2009)
за авторством: Mullen, Tony, 1971-
Опубліковано: (2009)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
за авторством: Herreño, John E.
Опубліковано: (2011)
за авторством: Herreño, John E.
Опубліковано: (2011)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
High resolution 3D nanoimprint technology template fabrication, application in Fabry-Perot-filter-based nanospectrometers /
за авторством: Wang, Xiaolin
Опубліковано: (2011)
за авторством: Wang, Xiaolin
Опубліковано: (2011)
Cinema 4D R10 handbook
за авторством: Call, Anson
Опубліковано: (2007)
за авторством: Call, Anson
Опубліковано: (2007)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
за авторством: Szabo, Michael
Опубліковано: (2012)
за авторством: Szabo, Michael
Опубліковано: (2012)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
за авторством: Mullen, Tony, 1971-
Опубліковано: (2008)
за авторством: Mullen, Tony, 1971-
Опубліковано: (2008)
3D imaging theory, technology and applications /
Опубліковано: (2009)
Опубліковано: (2009)
Model-based visual tracking the OpenTL framework /
за авторством: Panin, Giorgio, 1974-
Опубліковано: (2011)
за авторством: Panin, Giorgio, 1974-
Опубліковано: (2011)
Mental ray for Maya, 3ds max, and XSI a 3d artist's guide to rendering /
за авторством: Livny, Boaz
Опубліковано: (2008)
за авторством: Livny, Boaz
Опубліковано: (2008)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
за авторством: McCallum, M. D.
Опубліковано: (2011)
за авторством: McCallum, M. D.
Опубліковано: (2011)
Схожі ресурси
-
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012) -
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000) -
Fabricated the new world of 3D printing /
за авторством: Lipson, Hod
Опубліковано: (2013) -
KeyShot 3D rendering showcase your 3D models and create hyperrealistic images with KeyShot in the fastest and most efficient way possible /
за авторством: Jo, Jei Lee
Опубліковано: (2012) -
Point-based graphics
Опубліковано: (2007)