Construct 2 game development by example /
Saved in:
Hovedforfatter: | Bura, John (Author) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham, England :
Packt Publishing,
2014.
|
Serier: | Community experience distilled.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Game design essentials
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
af: Sharp, John, 1967-
Udgivet: (2015)
af: Sharp, John, 1967-
Udgivet: (2015)
AI and artificial life in video games
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
Monkey game development beginner's guide : create monetized 2D games deployable to almost any platform /
af: Hartlef, Michael
Udgivet: (2012)
af: Hartlef, Michael
Udgivet: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Gamestar mechanic for dummies /
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Uncertainty in games
af: Costikyan, Greg
Udgivet: (2013)
af: Costikyan, Greg
Udgivet: (2013)
Game development with Three.js /
af: Sukin, Isaac
Udgivet: (2013)
af: Sukin, Isaac
Udgivet: (2013)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
The unauthorized Halo 2 battle guide advanced combat techniques /
af: Cawood, Stephen
Udgivet: (2005)
af: Cawood, Stephen
Udgivet: (2005)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
A theory of fun for game design
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
Game level design
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
The game producers handbook
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
Unreal development kit game design cookbook over 100 recipes to accelerate the process of learning game design with UDK : [quick answers to common problems] /
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Beginning game graphics
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
Game development with Unity
af: Menard, Michelle
Udgivet: (2012)
af: Menard, Michelle
Udgivet: (2012)
Lignende værker
-
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014) -
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015) -
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015) -
Game design essentials
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012) -
Works of game : on the aesthetics of games and art /
af: Sharp, John, 1967-
Udgivet: (2015)