Practical game development with unity and blender /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Thorn, Alan (Tác giả) |
---|---|
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Boston, Massachusetts :
Cengage Learning,
2015.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Bằng: Finnegan, Thomas
Được phát hành: (2013)
Bằng: Finnegan, Thomas
Được phát hành: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Awesome 3D game development no programming required /
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2014)
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2014)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Bằng: Nitsche, Michael, 1968-
Được phát hành: (2008)
Bằng: Nitsche, Michael, 1968-
Được phát hành: (2008)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
The gmax handbook
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2003)
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2003)
The game artist's guide to Maya
Bằng: McKinley, Michael (Michael T.)
Được phát hành: (2005)
Bằng: McKinley, Michael (Michael T.)
Được phát hành: (2005)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
Beginning Direct3D game programming
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
Unity game development essentials
Bằng: Goldstone, Will
Được phát hành: (2009)
Bằng: Goldstone, Will
Được phát hành: (2009)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Được phát hành: (2005)
Được phát hành: (2005)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Game development with Unity /
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Mastering Blender
Bằng: Mullen, Tony, 1971-
Được phát hành: (2009)
Bằng: Mullen, Tony, 1971-
Được phát hành: (2009)
Creating game art for 3D engines
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2010)
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2010)
Beginning game graphics
Bằng: Evry, Harry J.
Được phát hành: (2005)
Bằng: Evry, Harry J.
Được phát hành: (2005)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
Bằng: Roosendaal, Ton
Được phát hành: (2003)
Bằng: Roosendaal, Ton
Được phát hành: (2003)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
Bằng: Herreño, John E.
Được phát hành: (2011)
Bằng: Herreño, John E.
Được phát hành: (2011)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
Bằng: Vepakomma, Mythravarun
Được phát hành: (2014)
Bằng: Vepakomma, Mythravarun
Được phát hành: (2014)
3D computer graphics /
Bằng: Watt, Alan H., 1942-
Được phát hành: (2000)
Bằng: Watt, Alan H., 1942-
Được phát hành: (2000)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2008)
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2008)
Game engine toolset development
Bằng: Wihlidal, Graham
Được phát hành: (2006)
Bằng: Wihlidal, Graham
Được phát hành: (2006)
Blender master class a hands-on guide to modeling, sculpting, materials, and rendering /
Bằng: Simonds, Ben
Được phát hành: (2013)
Bằng: Simonds, Ben
Được phát hành: (2013)
Introduction to game development
Được phát hành: (2009)
Được phát hành: (2009)
3D game art f/x & design /
Bằng: Ahearn, Luke
Được phát hành: (2001)
Bằng: Ahearn, Luke
Được phát hành: (2001)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
Bằng: Litster, Colin
Được phát hành: (2011)
Bằng: Litster, Colin
Được phát hành: (2011)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
Point-based graphics
Được phát hành: (2007)
Được phát hành: (2007)
Foundations of 3D computer graphics
Bằng: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Được phát hành: (2012)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2009)
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2009)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Được phát hành: (2008)
Được phát hành: (2008)
Game testing all in one
Bằng: Schultz, Charles P., et al.
Được phát hành: (2005)
Bằng: Schultz, Charles P., et al.
Được phát hành: (2005)
Những quyển sách tương tự
-
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Bằng: Finnegan, Thomas
Được phát hành: (2013) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012) -
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010) -
Awesome 3D game development no programming required /
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)