Practical game development with unity and blender /
שמור ב:
מחבר ראשי: | Thorn, Alan (Author) |
---|---|
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Boston, Massachusetts :
Cengage Learning,
2015.
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2014)
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2012)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
מאת: Nitsche, Michael, 1968-
יצא לאור: (2008)
מאת: Nitsche, Michael, 1968-
יצא לאור: (2008)
The gmax handbook
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2003)
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2003)
The game artist's guide to Maya
מאת: McKinley, Michael (Michael T.)
יצא לאור: (2005)
מאת: McKinley, Michael (Michael T.)
יצא לאור: (2005)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
3D game programming all in one
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
מאת: Feinstein, Doron
יצא לאור: (2013)
מאת: Feinstein, Doron
יצא לאור: (2013)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
Beginning Direct3D game programming
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
יצא לאור: (2005)
יצא לאור: (2005)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
Unity game development essentials
מאת: Goldstone, Will
יצא לאור: (2009)
מאת: Goldstone, Will
יצא לאור: (2009)
Game development with Unity /
מאת: Menard, Michelle, et al.
יצא לאור: (2015)
מאת: Menard, Michelle, et al.
יצא לאור: (2015)
Mastering Blender
מאת: Mullen, Tony, 1971-
יצא לאור: (2009)
מאת: Mullen, Tony, 1971-
יצא לאור: (2009)
Creating game art for 3D engines
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2010)
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2010)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
מאת: Roosendaal, Ton
יצא לאור: (2003)
מאת: Roosendaal, Ton
יצא לאור: (2003)
Beginning game graphics
מאת: Evry, Harry J.
יצא לאור: (2005)
מאת: Evry, Harry J.
יצא לאור: (2005)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
מאת: Herreño, John E.
יצא לאור: (2011)
מאת: Herreño, John E.
יצא לאור: (2011)
Game engine toolset development
מאת: Wihlidal, Graham
יצא לאור: (2006)
מאת: Wihlidal, Graham
יצא לאור: (2006)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
מאת: Vepakomma, Mythravarun
יצא לאור: (2014)
מאת: Vepakomma, Mythravarun
יצא לאור: (2014)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2008)
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2008)
Blender master class a hands-on guide to modeling, sculpting, materials, and rendering /
מאת: Simonds, Ben
יצא לאור: (2013)
מאת: Simonds, Ben
יצא לאור: (2013)
3D computer graphics /
מאת: Watt, Alan H., 1942-
יצא לאור: (2000)
מאת: Watt, Alan H., 1942-
יצא לאור: (2000)
3D game art f/x & design /
מאת: Ahearn, Luke
יצא לאור: (2001)
מאת: Ahearn, Luke
יצא לאור: (2001)
Introduction to game development
יצא לאור: (2009)
יצא לאור: (2009)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
מאת: Litster, Colin
יצא לאור: (2011)
מאת: Litster, Colin
יצא לאור: (2011)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2009)
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2009)
Point-based graphics
יצא לאור: (2007)
יצא לאור: (2007)
Foundations of 3D computer graphics
מאת: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
יצא לאור: (2012)
מאת: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
יצא לאור: (2012)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
יצא לאור: (2008)
יצא לאור: (2008)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
מאת: Vasconcelos, Virgilio
יצא לאור: (2011)
מאת: Vasconcelos, Virgilio
יצא לאור: (2011)
פריטים דומים
-
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012) -
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010) -
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2014)