Practical game development with unity and blender /
Saved in:
Hovedforfatter: | Thorn, Alan (Author) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Boston, Massachusetts :
Cengage Learning,
2015.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
af: Finnegan, Thomas
Udgivet: (2013)
af: Finnegan, Thomas
Udgivet: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
af: Gerasimov, Volodymyr
Udgivet: (2012)
af: Gerasimov, Volodymyr
Udgivet: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2014)
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
af: Nitsche, Michael, 1968-
Udgivet: (2008)
af: Nitsche, Michael, 1968-
Udgivet: (2008)
The gmax handbook
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2003)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2003)
The game artist's guide to Maya
af: McKinley, Michael (Michael T.)
Udgivet: (2005)
af: McKinley, Michael (Michael T.)
Udgivet: (2005)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
af: Feinstein, Doron
Udgivet: (2013)
af: Feinstein, Doron
Udgivet: (2013)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
af: Hillar, Gastón C.
Udgivet: (2009)
af: Hillar, Gastón C.
Udgivet: (2009)
Beginning Direct3D game programming
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Udgivet: (2005)
Udgivet: (2005)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
Mastering Blender
af: Mullen, Tony, 1971-
Udgivet: (2009)
af: Mullen, Tony, 1971-
Udgivet: (2009)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
af: Brito, Allan
Udgivet: (2010)
af: Brito, Allan
Udgivet: (2010)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
af: Roosendaal, Ton
Udgivet: (2003)
af: Roosendaal, Ton
Udgivet: (2003)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
af: Herreño, John E.
Udgivet: (2011)
af: Herreño, John E.
Udgivet: (2011)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
af: Vepakomma, Mythravarun
Udgivet: (2014)
af: Vepakomma, Mythravarun
Udgivet: (2014)
Game engine toolset development
af: Wihlidal, Graham
Udgivet: (2006)
af: Wihlidal, Graham
Udgivet: (2006)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
af: Brito, Allan
Udgivet: (2008)
af: Brito, Allan
Udgivet: (2008)
Beginning game graphics
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
Blender master class a hands-on guide to modeling, sculpting, materials, and rendering /
af: Simonds, Ben
Udgivet: (2013)
af: Simonds, Ben
Udgivet: (2013)
3D computer graphics /
af: Watt, Alan H., 1942-
Udgivet: (2000)
af: Watt, Alan H., 1942-
Udgivet: (2000)
3D game art f/x & design /
af: Ahearn, Luke
Udgivet: (2001)
af: Ahearn, Luke
Udgivet: (2001)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
af: Litster, Colin
Udgivet: (2011)
af: Litster, Colin
Udgivet: (2011)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
af: Snook, Greg (Gregory)
Udgivet: (2003)
af: Snook, Greg (Gregory)
Udgivet: (2003)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
af: Brito, Allan
Udgivet: (2009)
af: Brito, Allan
Udgivet: (2009)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Point-based graphics
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Foundations of 3D computer graphics
af: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Udgivet: (2012)
af: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Udgivet: (2012)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
af: Vasconcelos, Virgilio
Udgivet: (2011)
af: Vasconcelos, Virgilio
Udgivet: (2011)
Lignende værker
-
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
af: Finnegan, Thomas
Udgivet: (2013) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
af: Gerasimov, Volodymyr
Udgivet: (2012) -
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010) -
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2014)