Practical game development with unity and blender /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Thorn, Alan (مؤلف) |
---|---|
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Boston, Massachusetts :
Cengage Learning,
2015.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013)
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004)
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2012)
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
حسب: Nitsche, Michael, 1968-
منشور في: (2008)
حسب: Nitsche, Michael, 1968-
منشور في: (2008)
The game artist's guide to Maya
حسب: McKinley, Michael (Michael T.)
منشور في: (2005)
حسب: McKinley, Michael (Michael T.)
منشور في: (2005)
The gmax handbook
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2003)
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2003)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2007)
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2007)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
حسب: Hillar, Gastón C.
منشور في: (2009)
حسب: Hillar, Gastón C.
منشور في: (2009)
Beginning Direct3D game programming
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
منشور في: (2005)
منشور في: (2005)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
حسب: Lang, Christophe
منشور في: (2011)
حسب: Lang, Christophe
منشور في: (2011)
Unity game development essentials
حسب: Goldstone, Will
منشور في: (2009)
حسب: Goldstone, Will
منشور في: (2009)
Mastering Blender
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2009)
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2009)
Game development with Unity /
حسب: Menard, Michelle, وآخرون
منشور في: (2015)
حسب: Menard, Michelle, وآخرون
منشور في: (2015)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2010)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2010)
Creating game art for 3D engines
حسب: Strong, Brad
منشور في: (2008)
حسب: Strong, Brad
منشور في: (2008)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
حسب: Roosendaal, Ton
منشور في: (2003)
حسب: Roosendaal, Ton
منشور في: (2003)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
حسب: Herreño, John E.
منشور في: (2011)
حسب: Herreño, John E.
منشور في: (2011)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
حسب: Vepakomma, Mythravarun
منشور في: (2014)
حسب: Vepakomma, Mythravarun
منشور في: (2014)
Beginning game graphics
حسب: Evry, Harry J.
منشور في: (2005)
حسب: Evry, Harry J.
منشور في: (2005)
Game engine toolset development
حسب: Wihlidal, Graham
منشور في: (2006)
حسب: Wihlidal, Graham
منشور في: (2006)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2008)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2008)
Blender master class a hands-on guide to modeling, sculpting, materials, and rendering /
حسب: Simonds, Ben
منشور في: (2013)
حسب: Simonds, Ben
منشور في: (2013)
3D computer graphics /
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
3D game art f/x & design /
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
حسب: Litster, Colin
منشور في: (2011)
حسب: Litster, Colin
منشور في: (2011)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
حسب: Snook, Greg (Gregory)
منشور في: (2003)
حسب: Snook, Greg (Gregory)
منشور في: (2003)
Introduction to game development
منشور في: (2009)
منشور في: (2009)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2009)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2009)
Point-based graphics
منشور في: (2007)
منشور في: (2007)
Foundations of 3D computer graphics
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
حسب: Vasconcelos, Virgilio
منشور في: (2011)
حسب: Vasconcelos, Virgilio
منشور في: (2011)
مواد مشابهة
-
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012) -
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010) -
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)