Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
שמור ב:
| מחברים אחרים: | Tierney, William G. (Editor) |
|---|---|
| פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
| שפה: | אנגלית |
| יצא לאור: |
Baltimore, Maryland :
Johns Hopkins University Press,
2014.
|
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
יצא לאור: (2014)
יצא לאור: (2014)
Constructivism reconsidered in the age of social media /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Constructivism reconsidered in the age of social media /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
יצא לאור: (2019)
יצא לאור: (2019)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
יצא לאור: (2019)
יצא לאור: (2019)
Higher education in the digital age /
מאת: Bowen, William G.
יצא לאור: (2013)
מאת: Bowen, William G.
יצא לאור: (2013)
Higher education in the digital age /
מאת: Bowen, William G.
יצא לאור: (2013)
מאת: Bowen, William G.
יצא לאור: (2013)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
מאת: Guri-Rozenblit, Sarah
יצא לאור: (2009)
מאת: Guri-Rozenblit, Sarah
יצא לאור: (2009)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
מאת: Guri-Rozenblit, Sarah
יצא לאור: (2009)
מאת: Guri-Rozenblit, Sarah
יצא לאור: (2009)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
מאת: Nibyiza, Fabiola
יצא לאור: (2010)
מאת: Nibyiza, Fabiola
יצא לאור: (2010)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
מאת: Nibyiza, Fabiola
יצא לאור: (2010)
מאת: Nibyiza, Fabiola
יצא לאור: (2010)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
יצא לאור: (2014)
יצא לאור: (2014)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
יצא לאור: (2014)
יצא לאור: (2014)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
יצא לאור: (2025)
יצא לאור: (2025)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
יצא לאור: (2025)
יצא לאור: (2025)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
מאת: Gould, Thomas H. P., 1953-
יצא לאור: (2011)
מאת: Gould, Thomas H. P., 1953-
יצא לאור: (2011)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
מאת: Gould, Thomas H. P., 1953-
יצא לאור: (2011)
מאת: Gould, Thomas H. P., 1953-
יצא לאור: (2011)
E-learning in higher education in Latin America.
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
E-learning in higher education in Latin America.
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
מאת: Bonk, Curtis J.
יצא לאור: (2006)
מאת: Bonk, Curtis J.
יצא לאור: (2006)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
מאת: Bonk, Curtis J.
יצא לאור: (2006)
מאת: Bonk, Curtis J.
יצא לאור: (2006)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
מאת: Bates, A. W Tony
יצא לאור: (2011)
מאת: Bates, A. W Tony
יצא לאור: (2011)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
מאת: Bates, A. W Tony
יצא לאור: (2011)
מאת: Bates, A. W Tony
יצא לאור: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Virtuality and education a reader /
יצא לאור: (2006)
יצא לאור: (2006)
Virtuality and education a reader /
יצא לאור: (2006)
יצא לאור: (2006)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
יצא לאור: (2012)
יצא לאור: (2012)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
יצא לאור: (2012)
יצא לאור: (2012)
Innovations in technology enhanced learning /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Innovations in technology enhanced learning /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Social media as a teaching and learning tool in higher education a case of Daystar University School of communication
מאת: Kamau, Hilda
יצא לאור: (2019)
מאת: Kamau, Hilda
יצא לאור: (2019)
Misbehavior online in higher education
יצא לאור: (2012)
יצא לאור: (2012)
Misbehavior online in higher education
יצא לאור: (2012)
יצא לאור: (2012)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
יצא לאור: (2013)
יצא לאור: (2013)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
יצא לאור: (2013)
יצא לאור: (2013)
Play redux the form of computer games /
מאת: Myers, David
יצא לאור: (2010)
מאת: Myers, David
יצא לאור: (2010)
Play redux the form of computer games /
מאת: Myers, David
יצא לאור: (2010)
מאת: Myers, David
יצא לאור: (2010)
פריטים דומים
-
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
יצא לאור: (2014) -
Constructivism reconsidered in the age of social media /
יצא לאור: (2015) -
Constructivism reconsidered in the age of social media /
יצא לאור: (2015) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
יצא לאור: (2019) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
יצא לאור: (2019)