Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Сохранить в:
| Главный автор: | Bernier, Brett |
|---|---|
| Другие авторы: | Mogre, Suresh |
| Формат: | Электронный ресурс eКнига |
| Язык: | английский |
| Опубликовано: |
Birmingham, England :
Packt Publishing Ltd,
2014.
|
| Серии: | Community experience distilled
|
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
по: Bernier, Brett
Опубликовано: (2014)
по: Bernier, Brett
Опубликовано: (2014)
Game character animation all in one
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007)
Game character animation all in one
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
по: Kalwick, David J.
Опубликовано: (2004)
по: Kalwick, David J.
Опубликовано: (2004)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
по: Kalwick, David J.
Опубликовано: (2004)
по: Kalwick, David J.
Опубликовано: (2004)
The game artist's guide to Maya
по: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубликовано: (2005)
по: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубликовано: (2005)
The game artist's guide to Maya
по: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубликовано: (2005)
по: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубликовано: (2005)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
по: Jones, Angie
Опубликовано: (2007)
по: Jones, Angie
Опубликовано: (2007)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
по: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубликовано: (2003)
по: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубликовано: (2003)
3ds Max speed modeling for 3D artists
по: Mooney, Thomas
Опубликовано: (2012)
по: Mooney, Thomas
Опубликовано: (2012)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
по: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубликовано: (2003)
по: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубликовано: (2003)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
по: Jones, Angie
Опубликовано: (2007)
по: Jones, Angie
Опубликовано: (2007)
3ds Max speed modeling for 3D artists
по: Mooney, Thomas
Опубликовано: (2012)
по: Mooney, Thomas
Опубликовано: (2012)
Beginning game programming with Flash
по: Prayaga, Lakshmi
Опубликовано: (2008)
по: Prayaga, Lakshmi
Опубликовано: (2008)
Beginning game programming with Flash
по: Prayaga, Lakshmi
Опубликовано: (2008)
по: Prayaga, Lakshmi
Опубликовано: (2008)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
по: Gerantabee, Fred
Опубликовано: (2012)
по: Gerantabee, Fred
Опубликовано: (2012)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
по: Gerantabee, Fred
Опубликовано: (2012)
по: Gerantabee, Fred
Опубликовано: (2012)
Autodesk maya 2014 essentials /
по: Naas, Paul
Опубликовано: (2013)
по: Naas, Paul
Опубликовано: (2013)
Autodesk maya 2014 essentials /
по: Naas, Paul
Опубликовано: (2013)
по: Naas, Paul
Опубликовано: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2005)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2005)
Beginning illustration and storyboarding for games
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2005)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2005)
Poser 6 revealed the official guide /
по: Murdock, Kelly L.
Опубликовано: (2005)
по: Murdock, Kelly L.
Опубликовано: (2005)
Maya plugin power
по: Smith, Mark Jennings
Опубликовано: (2008)
по: Smith, Mark Jennings
Опубликовано: (2008)
Mastering Autodesk Maya 2012
по: Palamar, Todd
Опубликовано: (2012)
по: Palamar, Todd
Опубликовано: (2012)
Introducing Autodesk Maya
по: Derakhshani, Dariush
Опубликовано: (2013)
по: Derakhshani, Dariush
Опубликовано: (2013)
Mastering Autodesk Maya 2011
по: Keller, Eric
Опубликовано: (2010)
по: Keller, Eric
Опубликовано: (2010)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
по: Iraci, Bernardo
Опубликовано: (2013)
по: Iraci, Bernardo
Опубликовано: (2013)
Introducing Autodesk Maya
по: Derakhshani, Dariush
Опубликовано: (2013)
по: Derakhshani, Dariush
Опубликовано: (2013)
Maya plugin power
по: Smith, Mark Jennings
Опубликовано: (2008)
по: Smith, Mark Jennings
Опубликовано: (2008)
Mastering Autodesk Maya 2011
по: Keller, Eric
Опубликовано: (2010)
по: Keller, Eric
Опубликовано: (2010)
Mastering Autodesk Maya 2012
по: Palamar, Todd
Опубликовано: (2012)
по: Palamar, Todd
Опубликовано: (2012)
Poser 6 revealed the official guide /
по: Murdock, Kelly L.
Опубликовано: (2005)
по: Murdock, Kelly L.
Опубликовано: (2005)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
по: Iraci, Bernardo
Опубликовано: (2013)
по: Iraci, Bernardo
Опубликовано: (2013)
Cloth modeling and animation
Опубликовано: (2000)
Опубликовано: (2000)
Cloth modeling and animation
Опубликовано: (2000)
Опубликовано: (2000)
Lightning fast animation in Element 3D /
по: Audronis, Ty
Опубликовано: (2014)
по: Audronis, Ty
Опубликовано: (2014)
Lightning fast animation in Element 3D /
по: Audronis, Ty
Опубликовано: (2014)
по: Audronis, Ty
Опубликовано: (2014)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
по: Harauz, Nick
Опубликовано: (2013)
по: Harauz, Nick
Опубликовано: (2013)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
по: Harauz, Nick
Опубликовано: (2013)
по: Harauz, Nick
Опубликовано: (2013)
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
по: Hirematada, Prashanth
Опубликовано: (2010)
по: Hirematada, Prashanth
Опубликовано: (2010)
Схожие документы
-
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
по: Bernier, Brett
Опубликовано: (2014) -
Game character animation all in one
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007) -
Game character animation all in one
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
по: Kalwick, David J.
Опубликовано: (2004) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
по: Kalwick, David J.
Опубликовано: (2004)