Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Saved in:
Hovedforfatter: | Bernier, Brett |
---|---|
Andre forfattere: | Mogre, Suresh |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham, England :
Packt Publishing Ltd,
2014.
|
Serier: | Community experience distilled
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
The game artist's guide to Maya
af: McKinley, Michael (Michael T.)
Udgivet: (2005)
af: McKinley, Michael (Michael T.)
Udgivet: (2005)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
af: Kalwick, David J.
Udgivet: (2004)
af: Kalwick, David J.
Udgivet: (2004)
Beginning game programming with Flash
af: Prayaga, Lakshmi
Udgivet: (2008)
af: Prayaga, Lakshmi
Udgivet: (2008)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
af: Gerantabee, Fred
Udgivet: (2012)
af: Gerantabee, Fred
Udgivet: (2012)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
af: Jones, Angie
Udgivet: (2007)
af: Jones, Angie
Udgivet: (2007)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
af: Kennedy, Sanford, 1943-
Udgivet: (2003)
af: Kennedy, Sanford, 1943-
Udgivet: (2003)
3ds Max speed modeling for 3D artists
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
Autodesk maya 2014 essentials /
af: Naas, Paul
Udgivet: (2013)
af: Naas, Paul
Udgivet: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
Maya plugin power
af: Smith, Mark Jennings
Udgivet: (2008)
af: Smith, Mark Jennings
Udgivet: (2008)
Mastering Autodesk Maya 2011
af: Keller, Eric
Udgivet: (2010)
af: Keller, Eric
Udgivet: (2010)
Poser 6 revealed the official guide /
af: Murdock, Kelly L.
Udgivet: (2005)
af: Murdock, Kelly L.
Udgivet: (2005)
Mastering Autodesk Maya 2012
af: Palamar, Todd
Udgivet: (2012)
af: Palamar, Todd
Udgivet: (2012)
Introducing Autodesk Maya
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2013)
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2013)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
af: Iraci, Bernardo
Udgivet: (2013)
af: Iraci, Bernardo
Udgivet: (2013)
Cloth modeling and animation
Udgivet: (2000)
Udgivet: (2000)
Lightning fast animation in Element 3D /
af: Audronis, Ty
Udgivet: (2014)
af: Audronis, Ty
Udgivet: (2014)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
af: Harauz, Nick
Udgivet: (2013)
af: Harauz, Nick
Udgivet: (2013)
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
af: Hirematada, Prashanth
Udgivet: (2010)
af: Hirematada, Prashanth
Udgivet: (2010)
3ds Max at a glance
af: Maestri, George, 1960-
Udgivet: (2008)
af: Maestri, George, 1960-
Udgivet: (2008)
3ds max 2011 bible
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2010)
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2010)
3ds max 4 in depth
af: McFarland, Jon
Udgivet: (2001)
af: McFarland, Jon
Udgivet: (2001)
Lightwave 3D 8 revealed
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2005)
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2005)
Flash Professional CS5 bible
af: Perkins, Todd E.
Udgivet: (2010)
af: Perkins, Todd E.
Udgivet: (2010)
Beginning game graphics
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
af: Scaplehorn, Sean
Udgivet: (2012)
af: Scaplehorn, Sean
Udgivet: (2012)
Anime Studio 6 the official guide /
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2009)
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2009)
Developing mobile games with Moai SDK learn the basics of Moai SDK through developing games /
af: Tufro, Francisco
Udgivet: (2013)
af: Tufro, Francisco
Udgivet: (2013)
Character animation with Poser Pro
af: Mitchell, Larry, 1964-
Udgivet: (2009)
af: Mitchell, Larry, 1964-
Udgivet: (2009)
Practical Poser 8 the official guide /
af: Schrand, Richard
Udgivet: (2010)
af: Schrand, Richard
Udgivet: (2010)
Poser 4 pro pack f/x & design
af: Schrand, Richard
Udgivet: (2001)
af: Schrand, Richard
Udgivet: (2001)
Computer animation
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
The dark side of game texturing
af: Franson, David
Udgivet: (2004)
af: Franson, David
Udgivet: (2004)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
af: Vepakomma, Mythravarun
Udgivet: (2014)
af: Vepakomma, Mythravarun
Udgivet: (2014)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
af: Roosendaal, Ton
Udgivet: (2003)
af: Roosendaal, Ton
Udgivet: (2003)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
af: Litster, Colin
Udgivet: (2011)
af: Litster, Colin
Udgivet: (2011)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
af: Vasconcelos, Virgilio
Udgivet: (2011)
af: Vasconcelos, Virgilio
Udgivet: (2011)
Mastering Autodesk Maya 2012
af: Palamar, Todd
Udgivet: (2011)
af: Palamar, Todd
Udgivet: (2011)
Introducing Autodesk Maya 2012
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2011)
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2011)
Lignende værker
-
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007) -
The game artist's guide to Maya
af: McKinley, Michael (Michael T.)
Udgivet: (2005) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
af: Kalwick, David J.
Udgivet: (2004) -
Beginning game programming with Flash
af: Prayaga, Lakshmi
Udgivet: (2008) -
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
af: Gerantabee, Fred
Udgivet: (2012)