Videogames and art /
Saved in:
Andre forfattere: | Clarke, Andy, Mitchell, Grethe, Hatton, Ed, Thomas, Ellen, Mitchell, Tim |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Bristol, England ; Chicago, Illinois :
Intellect,
2013.
|
Udgivelse: | Second edition. |
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Videogames and art
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
Videogames and education
af: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Udgivet: (2008)
af: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Udgivet: (2008)
How to talk about videogames /
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2015)
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2015)
Cheating gaining advantage in videogames /
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Digital art and meaning reading kinetic poetry, text machines, mapping art, and interactive installations /
af: Simanowski, Roberto
Udgivet: (2011)
af: Simanowski, Roberto
Udgivet: (2011)
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Udgivet: (2022)
Udgivet: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Udgivet: (2017)
Udgivet: (2017)
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Udgivet: (2018)
Udgivet: (2018)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Computers and the history of art a subject in transition /
Udgivet: (2005)
Udgivet: (2005)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Going digital the practice and vision of digital artists /
af: Nalven, Joseph
Udgivet: (2005)
af: Nalven, Joseph
Udgivet: (2005)
Tomb raiders and space invaders videogame forms and contexts /
af: King, Geoff, 1960-
Udgivet: (2006)
af: King, Geoff, 1960-
Udgivet: (2006)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
Racing the beam the Atari Video computer system /
af: Montfort, Nick
Udgivet: (2009)
af: Montfort, Nick
Udgivet: (2009)
Sketchbook Pro digital painting essentials /
af: Robles, Gil
Udgivet: (2013)
af: Robles, Gil
Udgivet: (2013)
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
Lignende værker
-
Videogames and art
Udgivet: (2007) -
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009) -
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023) -
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011) -
Videogames and education
af: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Udgivet: (2008)