Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Finnegan, Thomas |
---|---|
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Practical game development with unity and blender /
Bằng: Thorn, Alan
Được phát hành: (2015)
Bằng: Thorn, Alan
Được phát hành: (2015)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Bằng: Nitsche, Michael, 1968-
Được phát hành: (2008)
Bằng: Nitsche, Michael, 1968-
Được phát hành: (2008)
Game development with Unity /
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
Bằng: Calabrese, Dave
Được phát hành: (2014)
Bằng: Calabrese, Dave
Được phát hành: (2014)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2013)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2013)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Unity multiplayer games /
Bằng: Stagner, Alan R.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Stagner, Alan R.
Được phát hành: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2014)
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2014)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
Bằng: Smith, Matt
Được phát hành: (2013)
Bằng: Smith, Matt
Được phát hành: (2013)
The game artist's guide to Maya
Bằng: McKinley, Michael (Michael T.)
Được phát hành: (2005)
Bằng: McKinley, Michael (Michael T.)
Được phát hành: (2005)
Ouya Unity game development /
Bằng: Riches, Gary
Được phát hành: (2013)
Bằng: Riches, Gary
Được phát hành: (2013)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Unity Shaders and effects cookbook discover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects /
Bằng: Lammers, Kenneth
Được phát hành: (2013)
Bằng: Lammers, Kenneth
Được phát hành: (2013)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
Bằng: Pereira, Venita
Được phát hành: (2014)
Bằng: Pereira, Venita
Được phát hành: (2014)
Beginning Direct3D game programming
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
The gmax handbook
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2003)
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2003)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
Bằng: Rani, K. Aava
Được phát hành: (2014)
Bằng: Rani, K. Aava
Được phát hành: (2014)
Getting started with Unity /
Bằng: Felicia, Patrick
Được phát hành: (2013)
Bằng: Felicia, Patrick
Được phát hành: (2013)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Unity game development essentials
Bằng: Goldstone, Will
Được phát hành: (2009)
Bằng: Goldstone, Will
Được phát hành: (2009)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
Construct 2 game development by example /
Bằng: Bura, John
Được phát hành: (2014)
Bằng: Bura, John
Được phát hành: (2014)
Game development with Unity
Bằng: Menard, Michelle
Được phát hành: (2012)
Bằng: Menard, Michelle
Được phát hành: (2012)
Creating game art for 3D engines
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
EVE online ISK strategy guide /
Bằng: Xu, Y. Michael
Được phát hành: (2012)
Bằng: Xu, Y. Michael
Được phát hành: (2012)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Được phát hành: (2005)
Được phát hành: (2005)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
Bằng: Mohov, Sergey
Được phát hành: (2013)
Bằng: Mohov, Sergey
Được phát hành: (2013)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Được phát hành: (2008)
Được phát hành: (2008)
Những quyển sách tương tự
-
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012) -
Practical game development with unity and blender /
Bằng: Thorn, Alan
Được phát hành: (2015) -
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Bằng: Nitsche, Michael, 1968-
Được phát hành: (2008) -
Game development with Unity /
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)