CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Zapisane w:
1. autor: | Lundgren, Filip |
---|---|
Kolejni autorzy: | Pearce-Authers, Ruan |
Format: | Elektroniczne E-book |
Język: | angielski |
Wydane: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Hasła przedmiotowe: | |
Dostęp online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
Podobne zapisy
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
od: Tracy, Sean
Wydane: (2012)
od: Tracy, Sean
Wydane: (2012)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
od: Gutschmidt, Tom
Wydane: (2004)
od: Gutschmidt, Tom
Wydane: (2004)
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
od: Gundlach, Sascha, i wsp.
Wydane: (2014)
od: Gundlach, Sascha, i wsp.
Wydane: (2014)
Löve for lua game programming /
od: Akinlaja, Darmie
Wydane: (2013)
od: Akinlaja, Darmie
Wydane: (2013)
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
od: Tracy, Dan
Wydane: (2011)
od: Tracy, Dan
Wydane: (2011)
Linux Game Programming
od: Baker, Steve
Wydane: (2001)
od: Baker, Steve
Wydane: (2001)
Game programming for teens
od: Sethi, Maneesh
Wydane: (2003)
od: Sethi, Maneesh
Wydane: (2003)
MUD game programming
od: Penton, Ron
Wydane: (2004)
od: Penton, Ron
Wydane: (2004)
Beginning game programming
od: Harbour, Jonathan
Wydane: (2005)
od: Harbour, Jonathan
Wydane: (2005)
C# game programming for serious game creation /
od: Schuller, Daniel
Wydane: (2011)
od: Schuller, Daniel
Wydane: (2011)
Retro game programming unleashed for the masses.
Wydane: (2005)
Wydane: (2005)
Game development with Unity /
od: Menard, Michelle, i wsp.
Wydane: (2015)
od: Menard, Michelle, i wsp.
Wydane: (2015)
Programming believable characters for computer games
od: Baillie-de Byl, Penny
Wydane: (2004)
od: Baillie-de Byl, Penny
Wydane: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
od: Murray, Craig S.
Wydane: (2003)
od: Murray, Craig S.
Wydane: (2003)
Unity multiplayer games /
od: Stagner, Alan R.
Wydane: (2013)
od: Stagner, Alan R.
Wydane: (2013)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
od: Lee Elliott, Jason
Wydane: (2013)
od: Lee Elliott, Jason
Wydane: (2013)
Creating game art for 3D engines
od: Strong, Brad
Wydane: (2008)
od: Strong, Brad
Wydane: (2008)
Ouya Unity game development /
od: Riches, Gary
Wydane: (2013)
od: Riches, Gary
Wydane: (2013)
Visual C# game programming for Teens
od: Harbour, Jonathan S.
Wydane: (2012)
od: Harbour, Jonathan S.
Wydane: (2012)
Introduction to game development
Wydane: (2009)
Wydane: (2009)
C++ for game programmers
od: Llopis, Noel
Wydane: (2003)
od: Llopis, Noel
Wydane: (2003)
Game testing all in one
od: Schultz, Charles P., i wsp.
Wydane: (2005)
od: Schultz, Charles P., i wsp.
Wydane: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Wydane: (2010)
Wydane: (2010)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
od: Creighton, Ryan Henson
Wydane: (2013)
od: Creighton, Ryan Henson
Wydane: (2013)
Game design secrets
od: Au, Wagner James
Wydane: (2012)
od: Au, Wagner James
Wydane: (2012)
Game coding complete
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2013)
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2013)
Developing serious games
od: Bergeron, Bryan P.
Wydane: (2006)
od: Bergeron, Bryan P.
Wydane: (2006)
Game scripting mastery
od: Varanese, Alex
Wydane: (2003)
od: Varanese, Alex
Wydane: (2003)
Game design for teens
od: Pardew, Les
Wydane: (2004)
od: Pardew, Les
Wydane: (2004)
Game coding complete
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2009)
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2009)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
od: Dawson, Michael
Wydane: (2015)
od: Dawson, Michael
Wydane: (2015)
Mobile game design essentials /
od: Scolastici, Claudio
Wydane: (2013)
od: Scolastici, Claudio
Wydane: (2013)
Podobne zapisy
-
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
od: Tracy, Sean
Wydane: (2012) -
Game programming with Python, Lua, and Ruby
od: Gutschmidt, Tom
Wydane: (2004) -
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
od: Gundlach, Sascha, i wsp.
Wydane: (2014) -
Löve for lua game programming /
od: Akinlaja, Darmie
Wydane: (2013) -
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
od: Tracy, Dan
Wydane: (2011)