Learning physics modeling with PhysX /
Kaydedildi:
Yazar: | Kumar, Krishna |
---|---|
Materyal Türü: | Elektronik Ekitap |
Dil: | İngilizce |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Konular: | |
Online Erişim: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
Physics modeling for game programmers
Yazar:: Conger, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Conger, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Yazar:: Dickinson, Chris
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Dickinson, Chris
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
Yazar:: Borkwood, Innes
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Borkwood, Innes
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
Yazar:: Rani, K. Aava
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Rani, K. Aava
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Programming role-playing games with DirectX
Yazar:: Adams, Jim
Baskı/Yayın Bilgisi: (2002)
Yazar:: Adams, Jim
Baskı/Yayın Bilgisi: (2002)
Creating music and sound for games
Yazar:: Childs, G. W.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Childs, G. W.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Ultimate game programming with DirectX
Yazar:: Sherrod, Allen
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Sherrod, Allen
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Unity 4.x game AI programming
Yazar:: Kyaw, Aung Sithu
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Kyaw, Aung Sithu
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Beginning DirectX 10 game programming
Yazar:: Jones, Wendy
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Jones, Wendy
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Special effects game programming with DirectX
Yazar:: McCuskey, Mason
Baskı/Yayın Bilgisi: (2002)
Yazar:: McCuskey, Mason
Baskı/Yayın Bilgisi: (2002)
Beginning DirectX 11 game programming
Yazar:: Sherrod, Allen
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Sherrod, Allen
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Data structures for game programmers
Yazar:: Penton, Ron
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Penton, Ron
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
Yazar:: Smith, Matt
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Smith, Matt
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Avid Media Composer 6.x cookbook over 160 highly effective and practical recipes to help beginning and intermediate users get the most from Avid Media Composer 6 editing /
Yazar:: Hershleder, Benjamin
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Hershleder, Benjamin
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
One hundred physics visualizations using MATLAB /
Yazar:: Green, Dan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Green, Dan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Creating e-Learning games with unity : develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques /
Yazar:: Horachek, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Horachek, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Computer simulation in physics and engineering
Yazar:: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
Yazar:: Tracy, Wade
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Tracy, Wade
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Flash 5 cartoons and games f/x & design
Yazar:: Turner, Bill
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Yazar:: Turner, Bill
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
Yazar:: Klopfer, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Klopfer, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Data structures and algorithms for game developers
Yazar:: Sherrod, Allen
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Sherrod, Allen
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Yazar:: Hawley, Richard A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Hawley, Richard A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math /
Yazar:: Marji, Majed
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Marji, Majed
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Yazar:: Gerasimov, Volodymyr
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Gerasimov, Volodymyr
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Video game optimization
Yazar:: Garney, Ben
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Garney, Ben
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Game development with Three.js /
Yazar:: Sukin, Isaac
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Sukin, Isaac
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Game design the art & business of creating games /
Yazar:: Bates, Bob
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Bates, Bob
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Beginning game audio programming
Yazar:: McCuskey, Mason
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: McCuskey, Mason
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
SFML game development learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game /
Yazar:: Haller, Jan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Haller, Jan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Mobile game design essentials /
Yazar:: Scolastici, Claudio
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Scolastici, Claudio
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Game coding complete
Yazar:: McShaffry, Mike
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: McShaffry, Mike
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Slick2D game development /
Yazar:: Bevilacqua, Jacob
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Bevilacqua, Jacob
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Build a game with UDK /
Yazar:: Sholler, Geoff
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Sholler, Geoff
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Game development with SlimDX /
Yazar:: Fontanini, Michael
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Fontanini, Michael
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Starling game development essentials /
Yazar:: Bose, Juwal
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Bose, Juwal
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
Yazar:: Doran, John P.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Doran, John P.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Benzer Materyaller
-
Physics modeling for game programmers
Yazar:: Conger, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004) -
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Yazar:: Dickinson, Chris
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013) -
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
Yazar:: Borkwood, Innes
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013) -
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
Yazar:: Rani, K. Aava
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014) -
Programming role-playing games with DirectX
Yazar:: Adams, Jim
Baskı/Yayın Bilgisi: (2002)