Dickinson, C. (2013). Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL. Packt Publishing.
Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)Dickinson, Chris. Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL. Birmingham: Packt Publishing, 2013.
Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 9)Dickinson, Chris. Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL. Packt Publishing, 2013.
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.