Löve for lua game programming /
Saved in:
Hovedforfatter: | Akinlaja, Darmie |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham, England :
Packt Publishing Ltd,
2013.
|
Serier: | Community experience distilled
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Corona SDK hotshot a detailed guide with 10 projects specifically designed to expand the fundamentals of this exciting mobile development platform! /
af: Flanagan, Nevin
Udgivet: (2013)
af: Flanagan, Nevin
Udgivet: (2013)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
af: Gutschmidt, Tom
Udgivet: (2004)
af: Gutschmidt, Tom
Udgivet: (2004)
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
af: Williams, Daniel
Udgivet: (2013)
af: Williams, Daniel
Udgivet: (2013)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
af: Scaplehorn, Sean
Udgivet: (2012)
af: Scaplehorn, Sean
Udgivet: (2012)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
PHP game programming
af: Rutledge, Matt
Udgivet: (2004)
af: Rutledge, Matt
Udgivet: (2004)
Game programming with Python
af: Riley, Sean
Udgivet: (2004)
af: Riley, Sean
Udgivet: (2004)
C# game programming for serious game creation /
af: Schuller, Daniel
Udgivet: (2011)
af: Schuller, Daniel
Udgivet: (2011)
Java 2 game programming
af: Petchel, Thomas
Udgivet: (2001)
af: Petchel, Thomas
Udgivet: (2001)
Practical Java game programming
af: Clingman, Dustin
Udgivet: (2004)
af: Clingman, Dustin
Udgivet: (2004)
Beginning Java game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
Visual C# game programming for Teens
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
Fundamental 2D game programming with java /
af: Wright, Timothy
Udgivet: (2015)
af: Wright, Timothy
Udgivet: (2015)
DarkBasic pro game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Linux Game Programming
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
Game programming for teens
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
MUD game programming
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
Unreal tournament game programming for teens
af: Flynt, John P.
Udgivet: (2007)
af: Flynt, John P.
Udgivet: (2007)
Beginning C++ through game programming, third edition
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2010)
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2010)
Retro game programming unleashed for the masses.
Udgivet: (2005)
Udgivet: (2005)
Beginning Java SE 6 game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
Mobile device game development
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2005)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2005)
Multiplayer game programming
af: Barron, Todd
Udgivet: (2001)
af: Barron, Todd
Udgivet: (2001)
Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math /
af: Marji, Majed
Udgivet: (2014)
af: Marji, Majed
Udgivet: (2014)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
Game graphics programming
af: Sherrod, Allen
Udgivet: (2008)
af: Sherrod, Allen
Udgivet: (2008)
Game programming for teens
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2008)
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2008)
UnrealScript game programming cookbook discover how you can augment your game development with the power of UnrealScript /
af: Voyles, Dave
Udgivet: (2013)
af: Voyles, Dave
Udgivet: (2013)
Programming believable characters for computer games
af: Baillie-de Byl, Penny
Udgivet: (2004)
af: Baillie-de Byl, Penny
Udgivet: (2004)
Lignende værker
-
Corona SDK hotshot a detailed guide with 10 projects specifically designed to expand the fundamentals of this exciting mobile development platform! /
af: Flanagan, Nevin
Udgivet: (2013) -
Game programming with Python, Lua, and Ruby
af: Gutschmidt, Tom
Udgivet: (2004) -
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
af: Williams, Daniel
Udgivet: (2013) -
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013) -
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)