Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Oehlke, Andreas
Formato: Recurso Electrónico livro electrónico
Idioma:inglês
Publicado em: Birmingham : Packt Publishing, 2013.
Colecção:Community experience distilled
Assuntos:
Acesso em linha:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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