Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Oehlke, Andreas
Format: Elektroniczne E-book
Język:angielski
Wydane: Birmingham : Packt Publishing, 2013.
Seria:Community experience distilled
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!