Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /
Salvato in:
| Autore principale: | Oehlke, Andreas |
|---|---|
| Natura: | Elettronico eBook |
| Lingua: | inglese |
| Pubblicazione: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
| Serie: | Community experience distilled
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
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