Oehlke, A. (2013). Learning Libgdx game development: Walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx. Packt Publishing.
Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)Oehlke, Andreas. Learning Libgdx Game Development: Walk Through a Complete Game Development Cycle with Practical Examples and Build Cross-platform Games with Libgdx. Birmingham: Packt Publishing, 2013.
Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 9)Oehlke, Andreas. Learning Libgdx Game Development: Walk Through a Complete Game Development Cycle with Practical Examples and Build Cross-platform Games with Libgdx. Packt Publishing, 2013.
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.