Getting started with C++ audio programming for game development /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Gouveia, David |
---|---|
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Beginning game audio programming
Bằng: McCuskey, Mason
Được phát hành: (2003)
Bằng: McCuskey, Mason
Được phát hành: (2003)
Creating music and sound for games
Bằng: Childs, G. W.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Childs, G. W.
Được phát hành: (2007)
Designing sound
Bằng: Farnell, Andy, 1969-
Được phát hành: (2010)
Bằng: Farnell, Andy, 1969-
Được phát hành: (2010)
The audio effects workshop
Bằng: Francis, Geoffrey
Được phát hành: (2011)
Bằng: Francis, Geoffrey
Được phát hành: (2011)
C# game programming for serious game creation /
Bằng: Schuller, Daniel
Được phát hành: (2011)
Bằng: Schuller, Daniel
Được phát hành: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
Bằng: Khoo, Chris
Được phát hành: (2013)
Bằng: Khoo, Chris
Được phát hành: (2013)
Creative projects with logic audio
Bằng: Gemmell, Keith
Được phát hành: (2003)
Bằng: Gemmell, Keith
Được phát hành: (2003)
Visual C# game programming for Teens
Bằng: Harbour, Jonathan S.
Được phát hành: (2012)
Bằng: Harbour, Jonathan S.
Được phát hành: (2012)
Unity game development essentials
Bằng: Goldstone, Will
Được phát hành: (2009)
Bằng: Goldstone, Will
Được phát hành: (2009)
User's guide to logic audio 5
Bằng: Bennett, Stephen
Được phát hành: (2002)
Bằng: Bennett, Stephen
Được phát hành: (2002)
Introduction to game development
Được phát hành: (2009)
Được phát hành: (2009)
C++ for game programmers
Bằng: Llopis, Noel
Được phát hành: (2003)
Bằng: Llopis, Noel
Được phát hành: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
Bằng: Dawson, Michael
Được phát hành: (2010)
Bằng: Dawson, Michael
Được phát hành: (2010)
Getting started with Game Maker
Bằng: Ford, Jerry Lee
Được phát hành: (2009)
Bằng: Ford, Jerry Lee
Được phát hành: (2009)
Video game optimization
Bằng: Garney, Ben
Được phát hành: (2011)
Bằng: Garney, Ben
Được phát hành: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
Bằng: Hutchinson, David
Được phát hành: (2008)
Bằng: Hutchinson, David
Được phát hành: (2008)
Beginning game level design
Bằng: Feil, John
Được phát hành: (2005)
Bằng: Feil, John
Được phát hành: (2005)
The game asset pipeline
Bằng: Carter, Ben, 1979-
Được phát hành: (2004)
Bằng: Carter, Ben, 1979-
Được phát hành: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
Bằng: Earl, David, 1951-
Được phát hành: (2012)
Bằng: Earl, David, 1951-
Được phát hành: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Được phát hành: (2010)
Được phát hành: (2010)
Game development with Unity /
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Game testing all in one
Bằng: Schultz, Charles P., et al.
Được phát hành: (2005)
Bằng: Schultz, Charles P., et al.
Được phát hành: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
Bằng: Dawson, Michael
Được phát hành: (2015)
Bằng: Dawson, Michael
Được phát hành: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
Bằng: Calabrese, Dave
Được phát hành: (2014)
Bằng: Calabrese, Dave
Được phát hành: (2014)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
Bằng: Drumm, Luke
Được phát hành: (2012)
Bằng: Drumm, Luke
Được phát hành: (2012)
Creating game art for 3D engines
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Beginning c++ game programming
Được phát hành: (2004)
Được phát hành: (2004)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
Bằng: Kerins, Mark
Được phát hành: (2010)
Bằng: Kerins, Mark
Được phát hành: (2010)
Practical game development with unity and blender /
Bằng: Thorn, Alan
Được phát hành: (2015)
Bằng: Thorn, Alan
Được phát hành: (2015)
Traktor DJ studio ignite!
Bằng: White, R. D.
Được phát hành: (2005)
Bằng: White, R. D.
Được phát hành: (2005)
Level up! : the guide to great video game design /
Bằng: Rogers, Scott
Được phát hành: (2014)
Bằng: Rogers, Scott
Được phát hành: (2014)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
Bằng: Brunner, Jürgen
Được phát hành: (2014)
Bằng: Brunner, Jürgen
Được phát hành: (2014)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Bằng: Lundgren, Filip
Được phát hành: (2013)
Bằng: Lundgren, Filip
Được phát hành: (2013)
Audio in media /
Bằng: Alten, Stanley R.
Được phát hành: (1994)
Bằng: Alten, Stanley R.
Được phát hành: (1994)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
Bằng: Ahlzen, Lars
Được phát hành: (2003)
Bằng: Ahlzen, Lars
Được phát hành: (2003)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
Được phát hành: (2013)
Được phát hành: (2013)
Beginning c# game programming
Bằng: Penton, Ron
Được phát hành: (2005)
Bằng: Penton, Ron
Được phát hành: (2005)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
Bằng: Lyon, Eric, 1962-
Được phát hành: (2012)
Bằng: Lyon, Eric, 1962-
Được phát hành: (2012)
Itunes fast & easy
Bằng: Bucki, Lisa
Được phát hành: (2003)
Bằng: Bucki, Lisa
Được phát hành: (2003)
Những quyển sách tương tự
-
Beginning game audio programming
Bằng: McCuskey, Mason
Được phát hành: (2003) -
Creating music and sound for games
Bằng: Childs, G. W.
Được phát hành: (2007) -
Designing sound
Bằng: Farnell, Andy, 1969-
Được phát hành: (2010) -
The audio effects workshop
Bằng: Francis, Geoffrey
Được phát hành: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
Bằng: Schuller, Daniel
Được phát hành: (2011)