Getting started with C++ audio programming for game development /
Збережено в:
Автор: | Gouveia, David |
---|---|
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Beginning game audio programming
за авторством: McCuskey, Mason
Опубліковано: (2003)
за авторством: McCuskey, Mason
Опубліковано: (2003)
Creating music and sound for games
за авторством: Childs, G. W.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Childs, G. W.
Опубліковано: (2007)
Designing sound
за авторством: Farnell, Andy, 1969-
Опубліковано: (2010)
за авторством: Farnell, Andy, 1969-
Опубліковано: (2010)
The audio effects workshop
за авторством: Francis, Geoffrey
Опубліковано: (2011)
за авторством: Francis, Geoffrey
Опубліковано: (2011)
C# game programming for serious game creation /
за авторством: Schuller, Daniel
Опубліковано: (2011)
за авторством: Schuller, Daniel
Опубліковано: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
за авторством: Khoo, Chris
Опубліковано: (2013)
за авторством: Khoo, Chris
Опубліковано: (2013)
Visual C# game programming for Teens
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2012)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2012)
Unity game development essentials
за авторством: Goldstone, Will
Опубліковано: (2009)
за авторством: Goldstone, Will
Опубліковано: (2009)
Creative projects with logic audio
за авторством: Gemmell, Keith
Опубліковано: (2003)
за авторством: Gemmell, Keith
Опубліковано: (2003)
User's guide to logic audio 5
за авторством: Bennett, Stephen
Опубліковано: (2002)
за авторством: Bennett, Stephen
Опубліковано: (2002)
Introduction to game development
Опубліковано: (2009)
Опубліковано: (2009)
C++ for game programmers
за авторством: Llopis, Noel
Опубліковано: (2003)
за авторством: Llopis, Noel
Опубліковано: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
за авторством: Dawson, Michael
Опубліковано: (2010)
за авторством: Dawson, Michael
Опубліковано: (2010)
Getting started with Game Maker
за авторством: Ford, Jerry Lee
Опубліковано: (2009)
за авторством: Ford, Jerry Lee
Опубліковано: (2009)
Video game optimization
за авторством: Garney, Ben
Опубліковано: (2011)
за авторством: Garney, Ben
Опубліковано: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
за авторством: Hutchinson, David
Опубліковано: (2008)
за авторством: Hutchinson, David
Опубліковано: (2008)
Beginning game level design
за авторством: Feil, John
Опубліковано: (2005)
за авторством: Feil, John
Опубліковано: (2005)
The game asset pipeline
за авторством: Carter, Ben, 1979-
Опубліковано: (2004)
за авторством: Carter, Ben, 1979-
Опубліковано: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
за авторством: Earl, David, 1951-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Earl, David, 1951-
Опубліковано: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Опубліковано: (2010)
Опубліковано: (2010)
Game development with Unity /
за авторством: Menard, Michelle, та інші
Опубліковано: (2015)
за авторством: Menard, Michelle, та інші
Опубліковано: (2015)
Game testing all in one
за авторством: Schultz, Charles P., та інші
Опубліковано: (2005)
за авторством: Schultz, Charles P., та інші
Опубліковано: (2005)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
за авторством: Calabrese, Dave
Опубліковано: (2014)
за авторством: Calabrese, Dave
Опубліковано: (2014)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
за авторством: Dawson, Michael
Опубліковано: (2015)
за авторством: Dawson, Michael
Опубліковано: (2015)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
за авторством: Drumm, Luke
Опубліковано: (2012)
за авторством: Drumm, Luke
Опубліковано: (2012)
Creating game art for 3D engines
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
Beginning c++ game programming
Опубліковано: (2004)
Опубліковано: (2004)
Practical game development with unity and blender /
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
за авторством: Brunner, Jürgen
Опубліковано: (2014)
за авторством: Brunner, Jürgen
Опубліковано: (2014)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
за авторством: Kerins, Mark
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerins, Mark
Опубліковано: (2010)
Level up! : the guide to great video game design /
за авторством: Rogers, Scott
Опубліковано: (2014)
за авторством: Rogers, Scott
Опубліковано: (2014)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
за авторством: Lundgren, Filip
Опубліковано: (2013)
за авторством: Lundgren, Filip
Опубліковано: (2013)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
за авторством: Doran, John P.
Опубліковано: (2013)
за авторством: Doran, John P.
Опубліковано: (2013)
Traktor DJ studio ignite!
за авторством: White, R. D.
Опубліковано: (2005)
за авторством: White, R. D.
Опубліковано: (2005)
Beginning c# game programming
за авторством: Penton, Ron
Опубліковано: (2005)
за авторством: Penton, Ron
Опубліковано: (2005)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
за авторством: Ahlzen, Lars
Опубліковано: (2003)
за авторством: Ahlzen, Lars
Опубліковано: (2003)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2010)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2010)
Itunes fast & easy
за авторством: Bucki, Lisa
Опубліковано: (2003)
за авторством: Bucki, Lisa
Опубліковано: (2003)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
за авторством: Lyon, Eric, 1962-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lyon, Eric, 1962-
Опубліковано: (2012)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
Опубліковано: (2013)
Опубліковано: (2013)
Схожі ресурси
-
Beginning game audio programming
за авторством: McCuskey, Mason
Опубліковано: (2003) -
Creating music and sound for games
за авторством: Childs, G. W.
Опубліковано: (2007) -
Designing sound
за авторством: Farnell, Andy, 1969-
Опубліковано: (2010) -
The audio effects workshop
за авторством: Francis, Geoffrey
Опубліковано: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
за авторством: Schuller, Daniel
Опубліковано: (2011)