Getting started with C++ audio programming for game development /
Сохранить в:
Главный автор: | Gouveia, David |
---|---|
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
Beginning game audio programming
по: McCuskey, Mason
Опубликовано: (2003)
по: McCuskey, Mason
Опубликовано: (2003)
Creating music and sound for games
по: Childs, G. W.
Опубликовано: (2007)
по: Childs, G. W.
Опубликовано: (2007)
Designing sound
по: Farnell, Andy, 1969-
Опубликовано: (2010)
по: Farnell, Andy, 1969-
Опубликовано: (2010)
The audio effects workshop
по: Francis, Geoffrey
Опубликовано: (2011)
по: Francis, Geoffrey
Опубликовано: (2011)
C# game programming for serious game creation /
по: Schuller, Daniel
Опубликовано: (2011)
по: Schuller, Daniel
Опубликовано: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
по: Khoo, Chris
Опубликовано: (2013)
по: Khoo, Chris
Опубликовано: (2013)
Visual C# game programming for Teens
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2012)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2012)
Creative projects with logic audio
по: Gemmell, Keith
Опубликовано: (2003)
по: Gemmell, Keith
Опубликовано: (2003)
Unity game development essentials
по: Goldstone, Will
Опубликовано: (2009)
по: Goldstone, Will
Опубликовано: (2009)
User's guide to logic audio 5
по: Bennett, Stephen
Опубликовано: (2002)
по: Bennett, Stephen
Опубликовано: (2002)
Introduction to game development
Опубликовано: (2009)
Опубликовано: (2009)
C++ for game programmers
по: Llopis, Noel
Опубликовано: (2003)
по: Llopis, Noel
Опубликовано: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2010)
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2010)
Getting started with Game Maker
по: Ford, Jerry Lee
Опубликовано: (2009)
по: Ford, Jerry Lee
Опубликовано: (2009)
Video game optimization
по: Garney, Ben
Опубликовано: (2011)
по: Garney, Ben
Опубликовано: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
по: Hutchinson, David
Опубликовано: (2008)
по: Hutchinson, David
Опубликовано: (2008)
Beginning game level design
по: Feil, John
Опубликовано: (2005)
по: Feil, John
Опубликовано: (2005)
The game asset pipeline
по: Carter, Ben, 1979-
Опубликовано: (2004)
по: Carter, Ben, 1979-
Опубликовано: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
по: Earl, David, 1951-
Опубликовано: (2012)
по: Earl, David, 1951-
Опубликовано: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Опубликовано: (2010)
Опубликовано: (2010)
Game development with Unity /
по: Menard, Michelle, и др.
Опубликовано: (2015)
по: Menard, Michelle, и др.
Опубликовано: (2015)
Game testing all in one
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2015)
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
по: Calabrese, Dave
Опубликовано: (2014)
по: Calabrese, Dave
Опубликовано: (2014)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
по: Drumm, Luke
Опубликовано: (2012)
по: Drumm, Luke
Опубликовано: (2012)
Creating game art for 3D engines
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
Beginning c++ game programming
Опубликовано: (2004)
Опубликовано: (2004)
Practical game development with unity and blender /
по: Thorn, Alan
Опубликовано: (2015)
по: Thorn, Alan
Опубликовано: (2015)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
по: Kerins, Mark
Опубликовано: (2010)
по: Kerins, Mark
Опубликовано: (2010)
Level up! : the guide to great video game design /
по: Rogers, Scott
Опубликовано: (2014)
по: Rogers, Scott
Опубликовано: (2014)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
по: Lundgren, Filip
Опубликовано: (2013)
по: Lundgren, Filip
Опубликовано: (2013)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
по: Brunner, Jürgen
Опубликовано: (2014)
по: Brunner, Jürgen
Опубликовано: (2014)
Traktor DJ studio ignite!
по: White, R. D.
Опубликовано: (2005)
по: White, R. D.
Опубликовано: (2005)
Beginning c# game programming
по: Penton, Ron
Опубликовано: (2005)
по: Penton, Ron
Опубликовано: (2005)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
по: Ahlzen, Lars
Опубликовано: (2003)
по: Ahlzen, Lars
Опубликовано: (2003)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
по: Doran, John P.
Опубликовано: (2013)
по: Doran, John P.
Опубликовано: (2013)
Схожие документы
-
Beginning game audio programming
по: McCuskey, Mason
Опубликовано: (2003) -
Creating music and sound for games
по: Childs, G. W.
Опубликовано: (2007) -
Designing sound
по: Farnell, Andy, 1969-
Опубликовано: (2010) -
The audio effects workshop
по: Francis, Geoffrey
Опубликовано: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
по: Schuller, Daniel
Опубликовано: (2011)