Getting started with C++ audio programming for game development /
Tallennettuna:
Päätekijä: | Gouveia, David |
---|---|
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Beginning game audio programming
Tekijä: McCuskey, Mason
Julkaistu: (2003)
Tekijä: McCuskey, Mason
Julkaistu: (2003)
Creating music and sound for games
Tekijä: Childs, G. W.
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Childs, G. W.
Julkaistu: (2007)
Designing sound
Tekijä: Farnell, Andy, 1969-
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Farnell, Andy, 1969-
Julkaistu: (2010)
The audio effects workshop
Tekijä: Francis, Geoffrey
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Francis, Geoffrey
Julkaistu: (2011)
C# game programming for serious game creation /
Tekijä: Schuller, Daniel
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Schuller, Daniel
Julkaistu: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
Tekijä: Khoo, Chris
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Khoo, Chris
Julkaistu: (2013)
Visual C# game programming for Teens
Tekijä: Harbour, Jonathan S.
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Harbour, Jonathan S.
Julkaistu: (2012)
Creative projects with logic audio
Tekijä: Gemmell, Keith
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Gemmell, Keith
Julkaistu: (2003)
Unity game development essentials
Tekijä: Goldstone, Will
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Goldstone, Will
Julkaistu: (2009)
User's guide to logic audio 5
Tekijä: Bennett, Stephen
Julkaistu: (2002)
Tekijä: Bennett, Stephen
Julkaistu: (2002)
C++ for game programmers
Tekijä: Llopis, Noel
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Llopis, Noel
Julkaistu: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
Tekijä: Dawson, Michael
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Dawson, Michael
Julkaistu: (2010)
Introduction to game development
Julkaistu: (2009)
Julkaistu: (2009)
Getting started with Game Maker
Tekijä: Ford, Jerry Lee
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Ford, Jerry Lee
Julkaistu: (2009)
Video game optimization
Tekijä: Garney, Ben
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Garney, Ben
Julkaistu: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
Tekijä: Hutchinson, David
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Hutchinson, David
Julkaistu: (2008)
Beginning game level design
Tekijä: Feil, John
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Feil, John
Julkaistu: (2005)
The game asset pipeline
Tekijä: Carter, Ben, 1979-
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Carter, Ben, 1979-
Julkaistu: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
Tekijä: Earl, David, 1951-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Earl, David, 1951-
Julkaistu: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Julkaistu: (2010)
Julkaistu: (2010)
Game development with Unity /
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Game testing all in one
Tekijä: Schultz, Charles P., et al.
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Schultz, Charles P., et al.
Julkaistu: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
Tekijä: Dawson, Michael
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Dawson, Michael
Julkaistu: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
Tekijä: Calabrese, Dave
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Calabrese, Dave
Julkaistu: (2014)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
Tekijä: Drumm, Luke
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Drumm, Luke
Julkaistu: (2012)
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Beginning c++ game programming
Julkaistu: (2004)
Julkaistu: (2004)
Practical game development with unity and blender /
Tekijä: Thorn, Alan
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Thorn, Alan
Julkaistu: (2015)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
Tekijä: Kerins, Mark
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Kerins, Mark
Julkaistu: (2010)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Tekijä: Lundgren, Filip
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Lundgren, Filip
Julkaistu: (2013)
Level up! : the guide to great video game design /
Tekijä: Rogers, Scott
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Rogers, Scott
Julkaistu: (2014)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
Tekijä: Brunner, Jürgen
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Brunner, Jürgen
Julkaistu: (2014)
Traktor DJ studio ignite!
Tekijä: White, R. D.
Julkaistu: (2005)
Tekijä: White, R. D.
Julkaistu: (2005)
Beginning c# game programming
Tekijä: Penton, Ron
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Penton, Ron
Julkaistu: (2005)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
Tekijä: Ahlzen, Lars
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Ahlzen, Lars
Julkaistu: (2003)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
Tekijä: Lyon, Eric, 1962-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Lyon, Eric, 1962-
Julkaistu: (2012)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
Tekijä: Doran, John P.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Doran, John P.
Julkaistu: (2013)
Audio in media /
Tekijä: Alten, Stanley R.
Julkaistu: (1994)
Tekijä: Alten, Stanley R.
Julkaistu: (1994)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
Julkaistu: (2013)
Julkaistu: (2013)
Itunes fast & easy
Tekijä: Bucki, Lisa
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Bucki, Lisa
Julkaistu: (2003)
Samankaltaisia teoksia
-
Beginning game audio programming
Tekijä: McCuskey, Mason
Julkaistu: (2003) -
Creating music and sound for games
Tekijä: Childs, G. W.
Julkaistu: (2007) -
Designing sound
Tekijä: Farnell, Andy, 1969-
Julkaistu: (2010) -
The audio effects workshop
Tekijä: Francis, Geoffrey
Julkaistu: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
Tekijä: Schuller, Daniel
Julkaistu: (2011)