Getting started with C++ audio programming for game development /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Gouveia, David |
---|---|
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Beginning game audio programming
από: McCuskey, Mason
Έκδοση: (2003)
από: McCuskey, Mason
Έκδοση: (2003)
Creating music and sound for games
από: Childs, G. W.
Έκδοση: (2007)
από: Childs, G. W.
Έκδοση: (2007)
Designing sound
από: Farnell, Andy, 1969-
Έκδοση: (2010)
από: Farnell, Andy, 1969-
Έκδοση: (2010)
The audio effects workshop
από: Francis, Geoffrey
Έκδοση: (2011)
από: Francis, Geoffrey
Έκδοση: (2011)
C# game programming for serious game creation /
από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
από: Khoo, Chris
Έκδοση: (2013)
από: Khoo, Chris
Έκδοση: (2013)
Creative projects with logic audio
από: Gemmell, Keith
Έκδοση: (2003)
από: Gemmell, Keith
Έκδοση: (2003)
Visual C# game programming for Teens
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
Unity game development essentials
από: Goldstone, Will
Έκδοση: (2009)
από: Goldstone, Will
Έκδοση: (2009)
User's guide to logic audio 5
από: Bennett, Stephen
Έκδοση: (2002)
από: Bennett, Stephen
Έκδοση: (2002)
Introduction to game development
Έκδοση: (2009)
Έκδοση: (2009)
C++ for game programmers
από: Llopis, Noel
Έκδοση: (2003)
από: Llopis, Noel
Έκδοση: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2010)
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2010)
Getting started with Game Maker
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
Video game optimization
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
από: Hutchinson, David
Έκδοση: (2008)
από: Hutchinson, David
Έκδοση: (2008)
Beginning game level design
από: Feil, John
Έκδοση: (2005)
από: Feil, John
Έκδοση: (2005)
The game asset pipeline
από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
από: Earl, David, 1951-
Έκδοση: (2012)
από: Earl, David, 1951-
Έκδοση: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
Game development with Unity /
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
Game testing all in one
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
από: Drumm, Luke
Έκδοση: (2012)
από: Drumm, Luke
Έκδοση: (2012)
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
Beginning c++ game programming
Έκδοση: (2004)
Έκδοση: (2004)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
από: Kerins, Mark
Έκδοση: (2010)
από: Kerins, Mark
Έκδοση: (2010)
Practical game development with unity and blender /
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
Traktor DJ studio ignite!
από: White, R. D.
Έκδοση: (2005)
από: White, R. D.
Έκδοση: (2005)
Level up! : the guide to great video game design /
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
από: Brunner, Jürgen
Έκδοση: (2014)
από: Brunner, Jürgen
Έκδοση: (2014)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
Audio in media /
από: Alten, Stanley R.
Έκδοση: (1994)
από: Alten, Stanley R.
Έκδοση: (1994)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
από: Ahlzen, Lars
Έκδοση: (2003)
από: Ahlzen, Lars
Έκδοση: (2003)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
Έκδοση: (2013)
Έκδοση: (2013)
Beginning c# game programming
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2005)
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2005)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
από: Lyon, Eric, 1962-
Έκδοση: (2012)
από: Lyon, Eric, 1962-
Έκδοση: (2012)
Itunes fast & easy
από: Bucki, Lisa
Έκδοση: (2003)
από: Bucki, Lisa
Έκδοση: (2003)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Beginning game audio programming
από: McCuskey, Mason
Έκδοση: (2003) -
Creating music and sound for games
από: Childs, G. W.
Έκδοση: (2007) -
Designing sound
από: Farnell, Andy, 1969-
Έκδοση: (2010) -
The audio effects workshop
από: Francis, Geoffrey
Έκδοση: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)