Getting started with C++ audio programming for game development /
        Αποθηκεύτηκε σε:
      
    
          | Κύριος συγγραφέας: | Gouveia, David | 
|---|---|
| Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο | 
| Γλώσσα: | Αγγλικά | 
| Έκδοση: | Birmingham :
          Packt Publishing,
    
        [2013] | 
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view | 
| Ετικέτες: | Προσθήκη ετικέτας 
      Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
   | 
Παρόμοια τεκμήρια
                                                Beginning game audio programming
                                                  
από: McCuskey, Mason
Έκδοση: (2003)
            
                              
                από: McCuskey, Mason
Έκδοση: (2003)
                                                Creating music and sound for games
                                                  
από: Childs, G. W.
Έκδοση: (2007)
            
                              
                από: Childs, G. W.
Έκδοση: (2007)
                                                Designing sound
                                                  
από: Farnell, Andy, 1969-
Έκδοση: (2010)
            
                              
                από: Farnell, Andy, 1969-
Έκδοση: (2010)
                                                The audio effects workshop
                                                  
από: Francis, Geoffrey
Έκδοση: (2011)
            
                από: Francis, Geoffrey
Έκδοση: (2011)
                                                C# game programming for serious game creation /
                                                  
από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
            
                              
                από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
                                                Instant audio processing with Web Audio /
                                                  
από: Khoo, Chris
Έκδοση: (2013)
            
                              
                από: Khoo, Chris
Έκδοση: (2013)
                                                Visual C# game programming for Teens
                                                  
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
            
                              
                από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
                                                Unity game development essentials
                                                  
από: Goldstone, Will
Έκδοση: (2009)
            
                από: Goldstone, Will
Έκδοση: (2009)
                                                Creative projects with logic audio
                                                  
από: Gemmell, Keith
Έκδοση: (2003)
            
                              
                από: Gemmell, Keith
Έκδοση: (2003)
                                                User's guide to logic audio 5
                                                  
από: Bennett, Stephen
Έκδοση: (2002)
            
                              
                από: Bennett, Stephen
Έκδοση: (2002)
                                                Introduction to game development
                                                                                  
Έκδοση: (2009)
            
                              
                Έκδοση: (2009)
                                                C++ for game programmers
                                                  
από: Llopis, Noel
Έκδοση: (2003)
            
                από: Llopis, Noel
Έκδοση: (2003)
                                                Beginning C++ through game programming, third edition
                                                  
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2010)
            
                              
                από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2010)
                                                Getting started with Game Maker
                                                  
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
            
                              
                από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
                                                Video game optimization
                                                  
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
            
                              
                από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
                                                From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
                                                  
από: Hutchinson, David
Έκδοση: (2008)
            
                από: Hutchinson, David
Έκδοση: (2008)
                                                Beginning game level design
                                                  
από: Feil, John
Έκδοση: (2005)
            
                              
                από: Feil, John
Έκδοση: (2005)
                                                The game asset pipeline
                                                  
από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
            
                              
                από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
                                                LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
                                                  
από: Earl, David, 1951-
Έκδοση: (2012)
            
                              
                από: Earl, David, 1951-
Έκδοση: (2012)
                                                Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
                                                                                  
Έκδοση: (2010)
            
                Έκδοση: (2010)
                                                Game testing all in one
                                                  
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
            
                              
                από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
                                                Game development with Unity /
                                                  
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
            
                              
                από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
                                                Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
                                                  
από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
            
                              
                από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
                                                Beginning C++ through game programming, fourth edition /
                                                  
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
            
                από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
                                                Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
                                                  
από: Drumm, Luke
Έκδοση: (2012)
            
                              
                από: Drumm, Luke
Έκδοση: (2012)
                                                Creating game art for 3D engines
                                                  
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
            
                              
                από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
                                                Beginning c++ game programming
                                                                                  
Έκδοση: (2004)
            
                              
                Έκδοση: (2004)
                                                Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
                                                  
από: Kerins, Mark
Έκδοση: (2010)
            
                από: Kerins, Mark
Έκδοση: (2010)
                                                Practical game development with unity and blender /
                                                  
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
            
                              
                από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
                                                Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
                                                  
από: Brunner, Jürgen
Έκδοση: (2014)
            
                              
                από: Brunner, Jürgen
Έκδοση: (2014)
                                                Level up! : the guide to great video game design /
                                                  
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
            
                              
                από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
                                                CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
                                                  
από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
            
                από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
                                                Traktor DJ studio ignite!
                                                  
από: White, R. D.
Έκδοση: (2005)
            
                              
                από: White, R. D.
Έκδοση: (2005)
                                                Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
                                                  
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
            
                              
                από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
                                                Beginning c# game programming
                                                  
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2005)
            
                              
                από: Penton, Ron
Έκδοση: (2005)
                                                Audio in media /
                                                  
από: Alten, Stanley R.
Έκδοση: (1994)
            
                από: Alten, Stanley R.
Έκδοση: (1994)
                                                The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
                                                  
από: Ahlzen, Lars
Έκδοση: (2003)
            
                              
                από: Ahlzen, Lars
Έκδοση: (2003)
                                                Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
                                                                                  
Έκδοση: (2013)
            
                              
                Έκδοση: (2013)
                                                XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
                                                  
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2010)
            
                              
                από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2010)
                                                Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
                                                  
από: Lyon, Eric, 1962-
Έκδοση: (2012)
            
                        από: Lyon, Eric, 1962-
Έκδοση: (2012)
Παρόμοια τεκμήρια
- 
        Beginning game audio programming
    
 από: McCuskey, Mason
 Έκδοση: (2003)
- 
        Creating music and sound for games
    
 από: Childs, G. W.
 Έκδοση: (2007)
- 
        Designing sound
    
 από: Farnell, Andy, 1969-
 Έκδοση: (2010)
- 
        The audio effects workshop
    
 από: Francis, Geoffrey
 Έκδοση: (2011)
- 
        C# game programming for serious game creation /
    
 από: Schuller, Daniel
 Έκδοση: (2011)