Getting started with C++ audio programming for game development /
Gespeichert in:
1. Verfasser: | Gouveia, David |
---|---|
Format: | Elektronisch E-Book |
Sprache: | Englisch |
Veröffentlicht: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Beginning game audio programming
von: McCuskey, Mason
Veröffentlicht: (2003)
von: McCuskey, Mason
Veröffentlicht: (2003)
Creating music and sound for games
von: Childs, G. W.
Veröffentlicht: (2007)
von: Childs, G. W.
Veröffentlicht: (2007)
Designing sound
von: Farnell, Andy, 1969-
Veröffentlicht: (2010)
von: Farnell, Andy, 1969-
Veröffentlicht: (2010)
The audio effects workshop
von: Francis, Geoffrey
Veröffentlicht: (2011)
von: Francis, Geoffrey
Veröffentlicht: (2011)
C# game programming for serious game creation /
von: Schuller, Daniel
Veröffentlicht: (2011)
von: Schuller, Daniel
Veröffentlicht: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
von: Khoo, Chris
Veröffentlicht: (2013)
von: Khoo, Chris
Veröffentlicht: (2013)
Visual C# game programming for Teens
von: Harbour, Jonathan S.
Veröffentlicht: (2012)
von: Harbour, Jonathan S.
Veröffentlicht: (2012)
Creative projects with logic audio
von: Gemmell, Keith
Veröffentlicht: (2003)
von: Gemmell, Keith
Veröffentlicht: (2003)
Unity game development essentials
von: Goldstone, Will
Veröffentlicht: (2009)
von: Goldstone, Will
Veröffentlicht: (2009)
User's guide to logic audio 5
von: Bennett, Stephen
Veröffentlicht: (2002)
von: Bennett, Stephen
Veröffentlicht: (2002)
C++ for game programmers
von: Llopis, Noel
Veröffentlicht: (2003)
von: Llopis, Noel
Veröffentlicht: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
von: Dawson, Michael
Veröffentlicht: (2010)
von: Dawson, Michael
Veröffentlicht: (2010)
Introduction to game development
Veröffentlicht: (2009)
Veröffentlicht: (2009)
Getting started with Game Maker
von: Ford, Jerry Lee
Veröffentlicht: (2009)
von: Ford, Jerry Lee
Veröffentlicht: (2009)
Video game optimization
von: Garney, Ben
Veröffentlicht: (2011)
von: Garney, Ben
Veröffentlicht: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
von: Hutchinson, David
Veröffentlicht: (2008)
von: Hutchinson, David
Veröffentlicht: (2008)
Beginning game level design
von: Feil, John
Veröffentlicht: (2005)
von: Feil, John
Veröffentlicht: (2005)
The game asset pipeline
von: Carter, Ben, 1979-
Veröffentlicht: (2004)
von: Carter, Ben, 1979-
Veröffentlicht: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
von: Earl, David, 1951-
Veröffentlicht: (2012)
von: Earl, David, 1951-
Veröffentlicht: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Veröffentlicht: (2010)
Veröffentlicht: (2010)
Game development with Unity /
von: Menard, Michelle, et al.
Veröffentlicht: (2015)
von: Menard, Michelle, et al.
Veröffentlicht: (2015)
Game testing all in one
von: Schultz, Charles P., et al.
Veröffentlicht: (2005)
von: Schultz, Charles P., et al.
Veröffentlicht: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
von: Dawson, Michael
Veröffentlicht: (2015)
von: Dawson, Michael
Veröffentlicht: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
von: Calabrese, Dave
Veröffentlicht: (2014)
von: Calabrese, Dave
Veröffentlicht: (2014)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
von: Drumm, Luke
Veröffentlicht: (2012)
von: Drumm, Luke
Veröffentlicht: (2012)
Creating game art for 3D engines
von: Strong, Brad
Veröffentlicht: (2008)
von: Strong, Brad
Veröffentlicht: (2008)
Beginning c++ game programming
Veröffentlicht: (2004)
Veröffentlicht: (2004)
Practical game development with unity and blender /
von: Thorn, Alan
Veröffentlicht: (2015)
von: Thorn, Alan
Veröffentlicht: (2015)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
von: Kerins, Mark
Veröffentlicht: (2010)
von: Kerins, Mark
Veröffentlicht: (2010)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
von: Lundgren, Filip
Veröffentlicht: (2013)
von: Lundgren, Filip
Veröffentlicht: (2013)
Level up! : the guide to great video game design /
von: Rogers, Scott
Veröffentlicht: (2014)
von: Rogers, Scott
Veröffentlicht: (2014)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
von: Brunner, Jürgen
Veröffentlicht: (2014)
von: Brunner, Jürgen
Veröffentlicht: (2014)
Traktor DJ studio ignite!
von: White, R. D.
Veröffentlicht: (2005)
von: White, R. D.
Veröffentlicht: (2005)
Beginning c# game programming
von: Penton, Ron
Veröffentlicht: (2005)
von: Penton, Ron
Veröffentlicht: (2005)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
von: Ahlzen, Lars
Veröffentlicht: (2003)
von: Ahlzen, Lars
Veröffentlicht: (2003)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
von: Lyon, Eric, 1962-
Veröffentlicht: (2012)
von: Lyon, Eric, 1962-
Veröffentlicht: (2012)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
von: Doran, John P.
Veröffentlicht: (2013)
von: Doran, John P.
Veröffentlicht: (2013)
Audio in media /
von: Alten, Stanley R.
Veröffentlicht: (1994)
von: Alten, Stanley R.
Veröffentlicht: (1994)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
Veröffentlicht: (2013)
Veröffentlicht: (2013)
Itunes fast & easy
von: Bucki, Lisa
Veröffentlicht: (2003)
von: Bucki, Lisa
Veröffentlicht: (2003)
Ähnliche Einträge
-
Beginning game audio programming
von: McCuskey, Mason
Veröffentlicht: (2003) -
Creating music and sound for games
von: Childs, G. W.
Veröffentlicht: (2007) -
Designing sound
von: Farnell, Andy, 1969-
Veröffentlicht: (2010) -
The audio effects workshop
von: Francis, Geoffrey
Veröffentlicht: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
von: Schuller, Daniel
Veröffentlicht: (2011)