Getting started with C++ audio programming for game development /
Saved in:
Hovedforfatter: | Gouveia, David |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Beginning game audio programming
af: McCuskey, Mason
Udgivet: (2003)
af: McCuskey, Mason
Udgivet: (2003)
Creating music and sound for games
af: Childs, G. W.
Udgivet: (2007)
af: Childs, G. W.
Udgivet: (2007)
Designing sound
af: Farnell, Andy, 1969-
Udgivet: (2010)
af: Farnell, Andy, 1969-
Udgivet: (2010)
The audio effects workshop
af: Francis, Geoffrey
Udgivet: (2011)
af: Francis, Geoffrey
Udgivet: (2011)
C# game programming for serious game creation /
af: Schuller, Daniel
Udgivet: (2011)
af: Schuller, Daniel
Udgivet: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
af: Khoo, Chris
Udgivet: (2013)
af: Khoo, Chris
Udgivet: (2013)
Visual C# game programming for Teens
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
Creative projects with logic audio
af: Gemmell, Keith
Udgivet: (2003)
af: Gemmell, Keith
Udgivet: (2003)
User's guide to logic audio 5
af: Bennett, Stephen
Udgivet: (2002)
af: Bennett, Stephen
Udgivet: (2002)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
C++ for game programmers
af: Llopis, Noel
Udgivet: (2003)
af: Llopis, Noel
Udgivet: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2010)
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2010)
Getting started with Game Maker
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
Video game optimization
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
Beginning game level design
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
The game asset pipeline
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
af: Earl, David, 1951-
Udgivet: (2012)
af: Earl, David, 1951-
Udgivet: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Beginning c++ game programming
Udgivet: (2004)
Udgivet: (2004)
Practical game development with unity and blender /
af: Thorn, Alan
Udgivet: (2015)
af: Thorn, Alan
Udgivet: (2015)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
af: Kerins, Mark
Udgivet: (2010)
af: Kerins, Mark
Udgivet: (2010)
Level up! : the guide to great video game design /
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
af: Brunner, Jürgen
Udgivet: (2014)
af: Brunner, Jürgen
Udgivet: (2014)
Traktor DJ studio ignite!
af: White, R. D.
Udgivet: (2005)
af: White, R. D.
Udgivet: (2005)
Beginning c# game programming
af: Penton, Ron
Udgivet: (2005)
af: Penton, Ron
Udgivet: (2005)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
af: Ahlzen, Lars
Udgivet: (2003)
af: Ahlzen, Lars
Udgivet: (2003)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
af: Lyon, Eric, 1962-
Udgivet: (2012)
af: Lyon, Eric, 1962-
Udgivet: (2012)
Audio in media /
af: Alten, Stanley R.
Udgivet: (1994)
af: Alten, Stanley R.
Udgivet: (1994)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2010)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2010)
Lignende værker
-
Beginning game audio programming
af: McCuskey, Mason
Udgivet: (2003) -
Creating music and sound for games
af: Childs, G. W.
Udgivet: (2007) -
Designing sound
af: Farnell, Andy, 1969-
Udgivet: (2010) -
The audio effects workshop
af: Francis, Geoffrey
Udgivet: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
af: Schuller, Daniel
Udgivet: (2011)