Getting started with C++ audio programming for game development /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Gouveia, David |
---|---|
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Beginning game audio programming
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2003)
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2003)
Creating music and sound for games
حسب: Childs, G. W.
منشور في: (2007)
حسب: Childs, G. W.
منشور في: (2007)
Designing sound
حسب: Farnell, Andy, 1969-
منشور في: (2010)
حسب: Farnell, Andy, 1969-
منشور في: (2010)
The audio effects workshop
حسب: Francis, Geoffrey
منشور في: (2011)
حسب: Francis, Geoffrey
منشور في: (2011)
C# game programming for serious game creation /
حسب: Schuller, Daniel
منشور في: (2011)
حسب: Schuller, Daniel
منشور في: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
حسب: Khoo, Chris
منشور في: (2013)
حسب: Khoo, Chris
منشور في: (2013)
Creative projects with logic audio
حسب: Gemmell, Keith
منشور في: (2003)
حسب: Gemmell, Keith
منشور في: (2003)
Visual C# game programming for Teens
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2012)
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2012)
Unity game development essentials
حسب: Goldstone, Will
منشور في: (2009)
حسب: Goldstone, Will
منشور في: (2009)
User's guide to logic audio 5
حسب: Bennett, Stephen
منشور في: (2002)
حسب: Bennett, Stephen
منشور في: (2002)
Introduction to game development
منشور في: (2009)
منشور في: (2009)
C++ for game programmers
حسب: Llopis, Noel
منشور في: (2003)
حسب: Llopis, Noel
منشور في: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
حسب: Dawson, Michael
منشور في: (2010)
حسب: Dawson, Michael
منشور في: (2010)
Getting started with Game Maker
حسب: Ford, Jerry Lee
منشور في: (2009)
حسب: Ford, Jerry Lee
منشور في: (2009)
Video game optimization
حسب: Garney, Ben
منشور في: (2011)
حسب: Garney, Ben
منشور في: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
حسب: Hutchinson, David
منشور في: (2008)
حسب: Hutchinson, David
منشور في: (2008)
Beginning game level design
حسب: Feil, John
منشور في: (2005)
حسب: Feil, John
منشور في: (2005)
The game asset pipeline
حسب: Carter, Ben, 1979-
منشور في: (2004)
حسب: Carter, Ben, 1979-
منشور في: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
حسب: Earl, David, 1951-
منشور في: (2012)
حسب: Earl, David, 1951-
منشور في: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Game development with Unity /
حسب: Menard, Michelle, وآخرون
منشور في: (2015)
حسب: Menard, Michelle, وآخرون
منشور في: (2015)
Game testing all in one
حسب: Schultz, Charles P., وآخرون
منشور في: (2005)
حسب: Schultz, Charles P., وآخرون
منشور في: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
حسب: Dawson, Michael
منشور في: (2015)
حسب: Dawson, Michael
منشور في: (2015)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
حسب: Calabrese, Dave
منشور في: (2014)
حسب: Calabrese, Dave
منشور في: (2014)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
حسب: Drumm, Luke
منشور في: (2012)
حسب: Drumm, Luke
منشور في: (2012)
Creating game art for 3D engines
حسب: Strong, Brad
منشور في: (2008)
حسب: Strong, Brad
منشور في: (2008)
Beginning c++ game programming
منشور في: (2004)
منشور في: (2004)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
حسب: Kerins, Mark
منشور في: (2010)
حسب: Kerins, Mark
منشور في: (2010)
Practical game development with unity and blender /
حسب: Thorn, Alan
منشور في: (2015)
حسب: Thorn, Alan
منشور في: (2015)
Traktor DJ studio ignite!
حسب: White, R. D.
منشور في: (2005)
حسب: White, R. D.
منشور في: (2005)
Level up! : the guide to great video game design /
حسب: Rogers, Scott
منشور في: (2014)
حسب: Rogers, Scott
منشور في: (2014)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
حسب: Brunner, Jürgen
منشور في: (2014)
حسب: Brunner, Jürgen
منشور في: (2014)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
حسب: Lundgren, Filip
منشور في: (2013)
حسب: Lundgren, Filip
منشور في: (2013)
Audio in media /
حسب: Alten, Stanley R.
منشور في: (1994)
حسب: Alten, Stanley R.
منشور في: (1994)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
حسب: Ahlzen, Lars
منشور في: (2003)
حسب: Ahlzen, Lars
منشور في: (2003)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
منشور في: (2013)
منشور في: (2013)
Beginning c# game programming
حسب: Penton, Ron
منشور في: (2005)
حسب: Penton, Ron
منشور في: (2005)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
حسب: Doran, John P.
منشور في: (2013)
حسب: Doran, John P.
منشور في: (2013)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
حسب: Lyon, Eric, 1962-
منشور في: (2012)
حسب: Lyon, Eric, 1962-
منشور في: (2012)
Itunes fast & easy
حسب: Bucki, Lisa
منشور في: (2003)
حسب: Bucki, Lisa
منشور في: (2003)
مواد مشابهة
-
Beginning game audio programming
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2003) -
Creating music and sound for games
حسب: Childs, G. W.
منشور في: (2007) -
Designing sound
حسب: Farnell, Andy, 1969-
منشور في: (2010) -
The audio effects workshop
حسب: Francis, Geoffrey
منشور في: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
حسب: Schuller, Daniel
منشور في: (2011)