Go nation Chinese masculinities and the game of weiqi in China /
Wedi'i Gadw mewn:
Prif Awdur: | Moskowitz, Marc L. |
---|---|
Awdur Corfforaethol: | ebrary, Inc |
Fformat: | Electronig eLyfr |
Iaith: | Saesneg |
Cyhoeddwyd: |
Berkeley, Calif. :
University of California Press,
2013.
|
Cyfres: | Asia--local studies/global themes ;
28. |
Pynciau: | |
Mynediad Ar-lein: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Eitemau Tebyg
The game culture reader /
gan: Ouellette, Marc A.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Ouellette, Marc A.
Cyhoeddwyd: (2013)
Going to war creating computer war games /
gan: Darby, Jason, 1972-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Darby, Jason, 1972-
Cyhoeddwyd: (2009)
Owning the Olympics narratives of the new China /
Cyhoeddwyd: (2008)
Cyhoeddwyd: (2008)
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Cyhoeddwyd: (2008)
Cyhoeddwyd: (2008)
The humanistic values of the Beijing Olympics
gan: Feng, Huiling
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Feng, Huiling
Cyhoeddwyd: (2011)
The IPO decision : why and how companies go public /
gan: Draho, Jason
Cyhoeddwyd: (2004)
gan: Draho, Jason
Cyhoeddwyd: (2004)
Early modernity and video games /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
More than a game the computer game as fictional form /
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Cyhoeddwyd: (2013)
Cyhoeddwyd: (2013)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
Sport, revolution and the Beijing Olympics
gan: Jarvie, Grant, 1955-
Cyhoeddwyd: (2008)
gan: Jarvie, Grant, 1955-
Cyhoeddwyd: (2008)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Cyhoeddwyd: (2019)
Cyhoeddwyd: (2019)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
Game work language, power, and computer game culture /
gan: McAllister, Ken S., 1966-
Cyhoeddwyd: (2004)
gan: McAllister, Ken S., 1966-
Cyhoeddwyd: (2004)
Gaming essays on algorithmic culture /
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
Uses and gratifications of cinema-going : a case study of Daystar University students /
gan: Maina, Rachel N.
Cyhoeddwyd: (2004)
gan: Maina, Rachel N.
Cyhoeddwyd: (2004)
A theory of fun for game design
gan: Koster, Raph
Cyhoeddwyd: (2005)
gan: Koster, Raph
Cyhoeddwyd: (2005)
Before the crash early video game history /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
gan: Castronova, Edward
Cyhoeddwyd: (2005)
gan: Castronova, Edward
Cyhoeddwyd: (2005)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Cyhoeddwyd: (2007)
Cyhoeddwyd: (2007)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
gan: Crogan, Patrick
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Crogan, Patrick
Cyhoeddwyd: (2011)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Initial public offerings an international perspective /
Cyhoeddwyd: (2006)
Cyhoeddwyd: (2006)
Play between worlds exploring online game culture /
gan: Taylor, T. L.
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Taylor, T. L.
Cyhoeddwyd: (2006)
Characteristics of games
gan: Elias, George Skaff
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Elias, George Skaff
Cyhoeddwyd: (2012)
Mastering concurrency in Go : discover and harness Go's powerful concurrency features to develop and build fast, scalable network systems /
gan: Kozyra, Nathan
Cyhoeddwyd: (2014)
gan: Kozyra, Nathan
Cyhoeddwyd: (2014)
Psychology of gaming
Cyhoeddwyd: (2013)
Cyhoeddwyd: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
gan: Hera, Teresa de la
Cyhoeddwyd: (2020)
gan: Hera, Teresa de la
Cyhoeddwyd: (2020)
Serious games games that educate, train, and inform /
gan: Michael, David R.
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Michael, David R.
Cyhoeddwyd: (2006)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Cyhoeddwyd: (2020)
Cyhoeddwyd: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
The place of play toys and digital culture /
gan: Lauwaert, Maaike
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Lauwaert, Maaike
Cyhoeddwyd: (2009)
Fun-n-Games /
gan: Rice, Wayne
Cyhoeddwyd: (1977)
gan: Rice, Wayne
Cyhoeddwyd: (1977)
Non-competitive games for people of all ages : everyone's a winner /
gan: Butler, Susan
Cyhoeddwyd: (1986)
gan: Butler, Susan
Cyhoeddwyd: (1986)
Eitemau Tebyg
-
The game culture reader /
gan: Ouellette, Marc A.
Cyhoeddwyd: (2013) -
Going to war creating computer war games /
gan: Darby, Jason, 1972-
Cyhoeddwyd: (2009) -
Owning the Olympics narratives of the new China /
Cyhoeddwyd: (2008) -
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Cyhoeddwyd: (2008) -
The humanistic values of the Beijing Olympics
gan: Feng, Huiling
Cyhoeddwyd: (2011)