Go nation Chinese masculinities and the game of weiqi in China /
Uloženo v:
Hlavní autor: | Moskowitz, Marc L. |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Berkeley, Calif. :
University of California Press,
2013.
|
Edice: | Asia--local studies/global themes ;
28. |
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
The game culture reader /
Autor: Ouellette, Marc A.
Vydáno: (2013)
Autor: Ouellette, Marc A.
Vydáno: (2013)
Going to war creating computer war games /
Autor: Darby, Jason, 1972-
Vydáno: (2009)
Autor: Darby, Jason, 1972-
Vydáno: (2009)
Owning the Olympics narratives of the new China /
Vydáno: (2008)
Vydáno: (2008)
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Vydáno: (2008)
Vydáno: (2008)
The humanistic values of the Beijing Olympics
Autor: Feng, Huiling
Vydáno: (2011)
Autor: Feng, Huiling
Vydáno: (2011)
The IPO decision : why and how companies go public /
Autor: Draho, Jason
Vydáno: (2004)
Autor: Draho, Jason
Vydáno: (2004)
Early modernity and video games /
Vydáno: (2014)
Vydáno: (2014)
More than a game the computer game as fictional form /
Autor: Atkins, Barry
Vydáno: (2003)
Autor: Atkins, Barry
Vydáno: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
Autor: Atkins, Barry
Vydáno: (2003)
Autor: Atkins, Barry
Vydáno: (2003)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
Autor: Ruggill, Judd Ethan
Vydáno: (2011)
Autor: Ruggill, Judd Ethan
Vydáno: (2011)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Vydáno: (2013)
Vydáno: (2013)
Sport, revolution and the Beijing Olympics
Autor: Jarvie, Grant, 1955-
Vydáno: (2008)
Autor: Jarvie, Grant, 1955-
Vydáno: (2008)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
Autor: Griffiths, Devin C.
Vydáno: (2013)
Autor: Griffiths, Devin C.
Vydáno: (2013)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Vydáno: (2019)
Vydáno: (2019)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
Autor: Rowlands, Timothy
Vydáno: (2012)
Autor: Rowlands, Timothy
Vydáno: (2012)
Game work language, power, and computer game culture /
Autor: McAllister, Ken S., 1966-
Vydáno: (2004)
Autor: McAllister, Ken S., 1966-
Vydáno: (2004)
Uses and gratifications of cinema-going : a case study of Daystar University students /
Autor: Maina, Rachel N.
Vydáno: (2004)
Autor: Maina, Rachel N.
Vydáno: (2004)
Gaming essays on algorithmic culture /
Autor: Galloway, Alexander R., 1974-
Vydáno: (2006)
Autor: Galloway, Alexander R., 1974-
Vydáno: (2006)
A theory of fun for game design
Autor: Koster, Raph
Vydáno: (2005)
Autor: Koster, Raph
Vydáno: (2005)
Before the crash early video game history /
Vydáno: (2012)
Vydáno: (2012)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
Autor: Castronova, Edward
Vydáno: (2005)
Autor: Castronova, Edward
Vydáno: (2005)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Vydáno: (2007)
Vydáno: (2007)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
Autor: Crogan, Patrick
Vydáno: (2011)
Autor: Crogan, Patrick
Vydáno: (2011)
Initial public offerings an international perspective /
Vydáno: (2006)
Vydáno: (2006)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Vydáno: (2012)
Vydáno: (2012)
Mastering concurrency in Go : discover and harness Go's powerful concurrency features to develop and build fast, scalable network systems /
Autor: Kozyra, Nathan
Vydáno: (2014)
Autor: Kozyra, Nathan
Vydáno: (2014)
Play between worlds exploring online game culture /
Autor: Taylor, T. L.
Vydáno: (2006)
Autor: Taylor, T. L.
Vydáno: (2006)
Characteristics of games
Autor: Elias, George Skaff
Vydáno: (2012)
Autor: Elias, George Skaff
Vydáno: (2012)
Psychology of gaming
Vydáno: (2013)
Vydáno: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
Autor: Hera, Teresa de la
Vydáno: (2020)
Autor: Hera, Teresa de la
Vydáno: (2020)
Serious games games that educate, train, and inform /
Autor: Michael, David R.
Vydáno: (2006)
Autor: Michael, David R.
Vydáno: (2006)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Vydáno: (2020)
Vydáno: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
Autor: Thornham, Helen
Vydáno: (2011)
Autor: Thornham, Helen
Vydáno: (2011)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
Vydáno: (2014)
Vydáno: (2014)
The place of play toys and digital culture /
Autor: Lauwaert, Maaike
Vydáno: (2009)
Autor: Lauwaert, Maaike
Vydáno: (2009)
Fun-n-Games /
Autor: Rice, Wayne
Vydáno: (1977)
Autor: Rice, Wayne
Vydáno: (1977)
Non-competitive games for people of all ages : everyone's a winner /
Autor: Butler, Susan
Vydáno: (1986)
Autor: Butler, Susan
Vydáno: (1986)
Podobné jednotky
-
The game culture reader /
Autor: Ouellette, Marc A.
Vydáno: (2013) -
Going to war creating computer war games /
Autor: Darby, Jason, 1972-
Vydáno: (2009) -
Owning the Olympics narratives of the new China /
Vydáno: (2008) -
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Vydáno: (2008) -
The humanistic values of the Beijing Olympics
Autor: Feng, Huiling
Vydáno: (2011)