Go nation Chinese masculinities and the game of weiqi in China /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Moskowitz, Marc L. |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Berkeley, Calif. :
University of California Press,
2013.
|
سلاسل: | Asia--local studies/global themes ;
28. |
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
The game culture reader /
حسب: Ouellette, Marc A.
منشور في: (2013)
حسب: Ouellette, Marc A.
منشور في: (2013)
Going to war creating computer war games /
حسب: Darby, Jason, 1972-
منشور في: (2009)
حسب: Darby, Jason, 1972-
منشور في: (2009)
Owning the Olympics narratives of the new China /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
The humanistic values of the Beijing Olympics
حسب: Feng, Huiling
منشور في: (2011)
حسب: Feng, Huiling
منشور في: (2011)
The IPO decision : why and how companies go public /
حسب: Draho, Jason
منشور في: (2004)
حسب: Draho, Jason
منشور في: (2004)
Early modernity and video games /
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
More than a game the computer game as fictional form /
حسب: Atkins, Barry
منشور في: (2003)
حسب: Atkins, Barry
منشور في: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
حسب: Atkins, Barry
منشور في: (2003)
حسب: Atkins, Barry
منشور في: (2003)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
منشور في: (2013)
منشور في: (2013)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
حسب: Ruggill, Judd Ethan
منشور في: (2011)
حسب: Ruggill, Judd Ethan
منشور في: (2011)
Sport, revolution and the Beijing Olympics
حسب: Jarvie, Grant, 1955-
منشور في: (2008)
حسب: Jarvie, Grant, 1955-
منشور في: (2008)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
حسب: Griffiths, Devin C.
منشور في: (2013)
حسب: Griffiths, Devin C.
منشور في: (2013)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
منشور في: (2019)
منشور في: (2019)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
حسب: Rowlands, Timothy
منشور في: (2012)
حسب: Rowlands, Timothy
منشور في: (2012)
Game work language, power, and computer game culture /
حسب: McAllister, Ken S., 1966-
منشور في: (2004)
حسب: McAllister, Ken S., 1966-
منشور في: (2004)
Gaming essays on algorithmic culture /
حسب: Galloway, Alexander R., 1974-
منشور في: (2006)
حسب: Galloway, Alexander R., 1974-
منشور في: (2006)
A theory of fun for game design
حسب: Koster, Raph
منشور في: (2005)
حسب: Koster, Raph
منشور في: (2005)
Uses and gratifications of cinema-going : a case study of Daystar University students /
حسب: Maina, Rachel N.
منشور في: (2004)
حسب: Maina, Rachel N.
منشور في: (2004)
Before the crash early video game history /
منشور في: (2012)
منشور في: (2012)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
حسب: Castronova, Edward
منشور في: (2005)
حسب: Castronova, Edward
منشور في: (2005)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
حسب: Crogan, Patrick
منشور في: (2011)
حسب: Crogan, Patrick
منشور في: (2011)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
منشور في: (2007)
منشور في: (2007)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
منشور في: (2012)
منشور في: (2012)
Play between worlds exploring online game culture /
حسب: Taylor, T. L.
منشور في: (2006)
حسب: Taylor, T. L.
منشور في: (2006)
Characteristics of games
حسب: Elias, George Skaff
منشور في: (2012)
حسب: Elias, George Skaff
منشور في: (2012)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Psychology of gaming
منشور في: (2013)
منشور في: (2013)
Initial public offerings an international perspective /
منشور في: (2006)
منشور في: (2006)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
حسب: Hera, Teresa de la
منشور في: (2020)
حسب: Hera, Teresa de la
منشور في: (2020)
Mastering concurrency in Go : discover and harness Go's powerful concurrency features to develop and build fast, scalable network systems /
حسب: Kozyra, Nathan
منشور في: (2014)
حسب: Kozyra, Nathan
منشور في: (2014)
Serious games games that educate, train, and inform /
حسب: Michael, David R.
منشور في: (2006)
حسب: Michael, David R.
منشور في: (2006)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
منشور في: (2020)
منشور في: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
حسب: Thornham, Helen
منشور في: (2011)
حسب: Thornham, Helen
منشور في: (2011)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
The place of play toys and digital culture /
حسب: Lauwaert, Maaike
منشور في: (2009)
حسب: Lauwaert, Maaike
منشور في: (2009)
Fun-n-Games /
حسب: Rice, Wayne
منشور في: (1977)
حسب: Rice, Wayne
منشور في: (1977)
Non-competitive games for people of all ages : everyone's a winner /
حسب: Butler, Susan
منشور في: (1986)
حسب: Butler, Susan
منشور في: (1986)
مواد مشابهة
-
The game culture reader /
حسب: Ouellette, Marc A.
منشور في: (2013) -
Going to war creating computer war games /
حسب: Darby, Jason, 1972-
منشور في: (2009) -
Owning the Olympics narratives of the new China /
منشور في: (2008) -
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
منشور في: (2008) -
The humanistic values of the Beijing Olympics
حسب: Feng, Huiling
منشور في: (2011)