SFML game development learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game /

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Haller, Jan
Korporacja: ebrary, Inc
Kolejni autorzy: Hansson, Henrik Vogelius, Moreira, Artur
Format: Elektroniczne E-book
Język:angielski
Wydane: Birmingham : Packt Pub., 2013.
Seria:Community experience distilled
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
Opis
Deskrypcja:Includes index.
Opis fizyczny:vi, 276 p. : ill. (some col.).